Home Entretenimiento Una década después del lanzamiento, finalmente descubrí cómo hacer que los Sims...

Una década después del lanzamiento, finalmente descubrí cómo hacer que los Sims 4 sean divertidos

26
0

Los sims 4s último paquete de expansión, Encantado por la naturaleza, Lanzado a principios de este mes, agregando SIMS de hadas, dolencias mágicas y encantadores artículos de ropa y muebles nuevos al juego. Como un fanático de toda la vida de Los sims Franquicias, decidí volver al juego después de unos meses de no tocarlo, completamente preparado para decepcionar.

La mayoría de los jugadores veteranos de Los sims 4 Probablemente pueda entender mi inquietud. Los sims La franquicia celebró recientemente su 25 aniversario, y los últimos 10 años se han centrado en Los sims 4, que se lanzó en 2014 sin apenas contenido. El juego se lanzó sin productos básicos de franquicia como piscinas o opciones de personalización de colour, e incluso faltaban niños pequeños: su pequeño paquete de Sim-Pleasure simplemente se transformaba en un niño en edad escolar al envejecer. EA remedió esto agregando contenido al juego durante la próxima década a través de actualizaciones gratuitas del juego base y un nuevo DLC en forma de paquetes de expansión, paquetes de juegos, paquetes de cosas y kits. Como genial, como muchas de estas adiciones fueron en teoría, muchas de ellas fueron decepcionante en la práctica, generalmente debido a errores y contenido decepcionante.

Para una buena parte de su existencia, Los sims 4El bucle de juego se ha visto algo así:

  1. Pase una cantidad impía de tiempo construyendo sus sims en modo CREATE-A-SIM mientras lucha por encontrar muestras de colour a juego para la ropa.
  2. Pase una cantidad de tiempo aún más desagradable construyendo una casa para que vivan, o ajuste una casa prefabricada a su gusto.
  3. Inmediatamente aburrir y/o frustrarse con los insectos y la falta de algo que hacer.
  4. Inicie sesión por unos meses.

Entonces cuando encendí Encantado por la naturaleza, No esperaba nada particularmente especial. Creé un SIM de hadas llamado NYX y disfruté mezclando y combinando las prendas de vestir de la nueva expansión con ropa de otros DLC para crear atuendos lindos y etéreos para ella. Poco después de trasladar a Nyx a su nuevo hogar, recibió una llamada del propio Grim Reaper, ofreciéndole un trabajo como Reaper of Souls. (Sí, esa es una pista de carrera actual. Se introdujo junto con la Vida y muerte expansión.)

Por qué no, en realidad no había considerado trabajar en el negocio que abarca el alma, Grim.
Imagen: EA a través de Polygon

Después de rechazar cortésmente la oferta de trabajo de Grim, NYX salió a la noche de beber y bailar en un bar para hadas, donde conoció al amor de su vida, una hada llamada Nadya. Su relación se movió rápidamente, y no mucho después de unirse a la casa, Nadya observó con horror cómo NYX fue golpeado por un rayo después de no poder apaciguar a uno de los gnomos que viven en su casa. (Ella sobrevivió, está bien). Nyx y Nadya comenzaron a ponerse serios, y decidieron expandir a la familia teniendo un “bebé científico” (que permite que los sims del mismo sexo tengan hijos que comparten su genética). Solo ordenaron a un bebé, pero de alguna manera terminaron con un par de gemelos, a quienes inmediatamente me convertí en pesadilla con un pequeño toque en Crear en A-Sim. Este es el tipo de libertad creativa y el encantador caos que he estado ansiando desde que se lanzó los Sims 4.

Un niño pequeño se sienta frente a la cámara. Tiene cabello blanco, ojos blancos y definitivamente se ve maldito.

He aquí, uno de mis hermosos hijos.
Imagen: EA a través de Polygon

Unas horas en jugar, me di cuenta de que algo realmente sorprendente estaba sucediendo: estaba teniendo divertido. No estaba luchando por armar atuendos (una ocurrencia normalmente común, ya que Los sims 4 dejó con características de iteraciones de Los simscomo el cabello personalizado, la ropa y los colores de los muebles). El juego todavía tiene algunas peculiaridades técnicas: NYX parecía atrapar un nuevo tipo de dolencia cada dos días, pero por una vez, mi experiencia de juego no estaba completamente empantanada por los insectos. Por primera vez desde que lo recogí hace una década, Los sims 4 me sentí completo.

Pero eso probablemente sea porque tengo los 98 de los paquetes DLC del juego.

Sí, lo leíste bien. Los sims 4 tiene casi cien paquetes de dlcque varía en precio de $ 5 por un solo package a $ 40 para un paquete de expansión completo como Encantado por la naturaleza. Ahora, obviamente, nadie te obliga a comprar cada DLC, pero dada la falta de contenido en el juego base (y el hecho de que Los sims 4 no permite la personalización a todo colour para ropa y muebles como Los sims 3 lo hizo), vas a pasar un momento bastante mediocre tratando de vestir un Sim o decorar una habitación si no desembolsas para algunos paquetes de DLC. Si desea todos, le costará aproximadamente $ 1,600, dependiendo de qué tipo de paquetes de ventas o DLC estén disponibles en ese momento.

Siempre he sido un poco purista cuando se trata de los Sims. Realmente no modifico mi juego (aparte de usar Centro de comando MCun mod imprescindible que usan casi todos los simmers) o descargar contenido personalizado hecho por el jugador, porque odio tener que jugar con una carpeta gigante de modificaciones después de cada actualización del juego. He jugado de esta manera desde Los sims lanzado por primera vez en 2000. He comprado todos los paquetes de expansión para Los Sims, los Sims 2, los Sims 3, y Los sims 4. Pero hay algunas diferencias bastante marcadas entre las iteraciones anteriores de Los sims y su forma precise.

La página Create-a-SIM, que extraña presenta opciones de color personalizadas para alas de hadas, pero no para el cabello de sus sims.

Ridele esto: ¿por qué puedo personalizar completamente los colores de ala de mi hada-sim, pero no el colour de su cabello?
Imagen: EA a través de Polygon

La principal diferencia es que las tres primeras iteraciones de Los sims ya eran divertidos cuando se lanzaron. Sí, esperaba con ansias cada DLC, pero no se les exigió que el juego se sintiera completo, porque hasta Los sims 4Los juegos de Sims fueron ya Bien pulido y agradable en el lanzamiento. Los paquetes de DLC de antaño mejoraron el juego, mientras que El Sims 4Las expansiones sirven en gran medida para llenar los vacíos que no deberían haber estado allí para empezar, lo cual es parte de por qué hay tantos muchos de ellos.

A comparación, Los sims 3 Tenía 11 paquetes de expansión y nueve paquetes de cosas para un complete de 20 paquetes DLC. ¿Cómo diablos llegamos al punto en que los jugadores necesitan un presupuesto de cuatro cifras y casi 100 paquetes DLC para que un juego de casa de muñecas digital sea atractiva?

Finalmente me estoy divirtiendo con Los sims 4. Pero el hecho de que tomó una década (y una cantidad de dinero francamente desquiciada) para llegar aquí es una pena, y me ha preocupado por el futuro de la serie, que EA parece estar dirigiéndose en la dirección de un MMO.

fuente

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here