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Splitgate 2 ‘Desbloqueos’, estudio para cortar al private antes de 2026 Rerelease

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Después de su lanzamiento sorpresa en junio, Splitgate 2 ahora es “desacuerdo”. El tirador en primera persona multijugador permanecerá en línea en un estado beta y continuará obteniendo apoyo a través de una actualización de la temporada 3 y correcciones de errores, pero el desarrollador 1047 Video games está deteniendo su hoja de ruta planificada para revisar el proyecto antes de un relanzamiento a principios de 2026. Splitgate como medidas de reducción de costos.

“Básicamente, siento que nos perdimos la marca, y no creo que sea un secreto”, dijo el CEO de 1047 Video games, Ian Proulx, a Polygon en una entrevista en video antes del anuncio de hoy.

Splitgate 2 Lanzado el 6 de junio después de un anuncio controvertido en el Summer time Recreation Fest de este año, en el que Proulx subió al escenario con un sombrero de “Make FPS Nice Once more”. Si bien ese momento generó calor para el estudio, el juego en sí recibió una retroalimentación negativa propia de su comunidad que expresó críticas a sus errores, su falta de un modo clasificado en el lanzamiento, cosméticos caros y más. Hoy, 1047 juegos publicaron una declaración que aborde esas preocupaciones y detallando el futuro de Splitgatesu secuela y el estudio en common.

“Hemos escuchado sus comentarios y estamos de acuerdo con usted: Lanzamos demasiado temprano “, cube la nota de la comunidad del juego.” Teníamos objetivos ambiciosos con Splitgate 2y en nuestra emoción de compartirlo contigo, mordimos más de lo que podríamos masticar … Entonces, volveremos a Beta “.

Hablando con Polygon, Proulx fijó algunos de Splitgate 2Los problemas de la falta de participación de la comunidad en las áreas. A pesar de celebrar extensas pruebas de juego antes del lanzamiento, modos como Battle Royale se mantuvieron cerca del cofre para sorprender a los jugadores. 1047 juegos tienen la intención de trabajar más cerca con los jugadores que avanzan, volviendo al authentic Splitgatees más ciclo de desarrollo de base.

“Hubo un hilo gigante de Reddit que literalmente leemos cada publicación”, dijo Proulx. “I learn every little thing on the Reddit, every little thing, any tweets, Discord, all that stuff. Now we have a very good sense of what must get executed, what are the issues. Nonetheless tons of particulars to determine, however I believe the massive change we will make this time round is we will truly do it alongside the group, get their suggestions, playtest, after which after we really feel like, all proper, the sport, it is in an awesome place, it is what it must be, that is when we will relanzar en lugar de hacer cosas en secreto y luego sorprenderlas “.

1047 Video games tiene una lista de comentarios que planea agregar en la revisión, incluidas las tablas de clasificación y más listas de reproducción específicas del modo. Agregará más paredes de portal a las arenas, luego de las críticas de que la secuela había refasionado la mecánica central de la serie. Una renovación de modo de juego también viene, ya que 1047 se centrará menos en los modos redondos para recuperar el authentic SplitgateSflow.

“Creo que hay muchas cosas Splitgate 2 Lo hace extremadamente bien “, dijo Proulx.” Creo que tenemos una experiencia central actual muy pulida en términos de movimientos de pistola de armas, gráficos, and many others. Pero siento que nos mordimos más de lo que podríamos masticar, y tenemos tres juegos en uno entre Enviornment y Battle Royale y nuestro propio creador de mapas. Y entonces tratamos de hacer mucho con un poco, y creo que terminamos con un juego que es como el 80% del camino allí tres en lugar de un 100% del camino en menos cosas “.

Proulx señaló que la monetización también se volverá a trabajar. Que se produce después del juego generó críticas por incluir un Haz de piel de $ 80 en el lanzamiento, entre otros cosméticos caros. (“Obviamente, ese paquete … quiero decir, no estoy aquí para poner excusas … sí …” Proulx se retiró cuando pregunté sobre la respuesta a la monetización).

He cometido muchos, muchos, muchos errores …

– Ian Proulx, CEO de 1047 juegos

Esa controversia se encogió con otro que rodeaba el lanzamiento: Proulx ahora infame Truco del festival de juego de verano. El CEO fue objeto de escrutinio por lucir un sombrero que hizo referencia al eslogan “Make America Breat Once more” del presidente estadounidense Donald Trump, un movimiento que ocurrió cuando la administración precise aumentó sus esfuerzos de deportación con un ola de ataques de hielo – A meros bloqueos del Teatro YouTube, el lugar que fue el anfitrión de Summer time Recreation Fest.

Después de estar inicialmente detrás del truco como una declaración no política en un Entrevista con IGNProulx se ha disculpado por ello. A pesar del escrutinio generado, afirmó que no tenía nada que ver con la decisión de desacuerdo, aunque todavía cree que ese género de tiradores en primera persona no está “en un gran lugar en este momento”.

“Obviamente, las vibraciones son peores debido al sombrero, pero creo que si fuera un juego de 10 de cada 10, que entregó todo lo que la comunidad quería, lo estarían jugando en este momento”, dijo Proulx.

“He cometido muchos, muchos, muchos errores desde que comenzamos esto en enero de 2017, y ese es uno de ellos. Y he cometido tantos más que el mundo no conoce”, agregó. “Entonces, para mí, realmente se trata de avanzar, y creo en este juego, creo en este equipo, y hay toneladas de cosas que haría de manera diferente, que es uno de ellos. Pero estoy enfocado en el futuro”.

En cuanto a lo que significa el “desacuerdo” para el juego tal como está ahora, Splitgate 2 no te va. El estudio avanzará con una tercera temporada planificada y seguirá ejecutando algunos eventos especiales. Las correcciones de errores están en proceso, así como mejoras de calidad de vida, como agregar una lista de reproducción con mapas hechos por el jugador. Aún así, Proulx dijo que “95%” de los esfuerzos del estudio se gastarán en el relanzamiento. El equipo está apuntando a una ventana de relevación “lo antes posible” en 2026, pero Proulx dijo que una ventana anterior podría ser posible si el equipo estuviera listo.

El estudio verá despidos como parte del cambio, pero 1047 juegos no confirmarían el número de roles reducidos o dirían qué departamentos se verían afectados cuando Polygon lo solicite. Este es el Segunda ola de despidos Para el estudio en los últimos dos meses, cuando el estudio se separó de un “grupo pequeño” de miembros del private en junio que incluía miembros de su equipo de arte.

El authentic Splitgate También está atrapado en los esfuerzos de reducción de costos del estudio. 1047 juegos derribarán los servidores del tirador el próximo mes, aunque en la declaración enviada a su comunidad hoy, señaló que el estudio está “explorando la posibilidad de apoyar partidos fuera de línea o de igual a igual”.

Este no es el primer revés en la historia de Splitgate. El juego authentic se lanzó por primera vez a medianas críticas en 2019. 1047 juegos lo reorganizarían en los próximos dos años y lograrían un relanzamiento exitoso en 2021. Después de dotación de personal Con el objetivo de reelaborar el juego desde adentro hacia afuera, el estudio entonces detiene abruptamente sus planes un año después e pivote para desarrollar una secuela completa en su lugar. Proulx tiene la esperanza de que Splitgate 2 Podrá retener la confianza de una comunidad que ha visto la dirección de la serie varias veces en los últimos seis años.

“Hemos estado aquí antes y estamos tan decididos como siempre”, dijo Proulx. “Hemos tenido días mucho más oscuros con Splitgate Donde casi renunciamos, y estoy muy contento de que no lo hicimos porque el 99% de esto ha estado viviendo el sueño. Entonces, no vamos a dejar de fumar. Vamos a moler absolutamente esto y seguir haciéndolo y seguir escuchando y hacer que este juego sea lo más increíble posible “.

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