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Siempre es un buen momento para (re) jugar a Hole Knight

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Después de despertarme temprano y hacer cola con docenas de personas para comprar un Swap 2, el primer juego que descargué y jugué no fue Mario de Mario Kart. Tampoco me molesté con ningún otro juego de Nintendo que se impulsara para la nueva consola. Verá, se habían estado flotando rumores de que tal vez finalmente vamos a echar un vistazo a Caballero Hole: Silksongla secuela de la Indie Metroidvania 2017, donde exploras un reino de insectos en ruinas. Los susurros de este tipo ocurren de vez en cuando, como saben los fanáticos de la franquicia. Pero esta vez se sintió diferente.

Efectivamente, un par de días después, la esperanza se renovó durante el escaparate de juegos de Xbox mientras Microsoft mostró unos segundos de Silksong imágenes de juego para promover su cazador de un portátil, el aliado de Rog Xbox. El juego, que se lanzará en algún momento en 2025, bendecirá todas las plataformas principales y estará disponible desde el primer día en Xbox Sport Move. Eso está muy bien, excepto que nunca terminé el authentic. Caballero hueco para empezar.

Lo he intentado. He comprado el juego de exploración melancólica varias veces. Hay al menos un archivo de guardado con más de una docena de horas, perdidas en medio de varias generaciones de actualizaciones, transferencias de datos y descargas. Pero aunque me cautivaron de inmediato cuando probé por primera vez el juego en 2017, la realidad period que todavía no podía manejar un juego como ese.

Para 2017, habíamos recibido tres juegos principales de Darkish Souls y una variedad de otras experiencias brutales de “almas”, muchas de las cuales solo intentaría terminar de fumar. Había jugado y golpeado Transmitido por la sangrepero a pesar de su reconocimiento inmediato como clásico, también es un punto de entrada más accesible para el género. El juego y su mecánica de robo de vida recompensan el juego agresivo de una manera que la mayoría de los alma de los almas de la época no. Una almas que requería un enfoque más medido period una proposición completamente diferente.

Caballero hueco Toma muy en serio “Robust As Nails”, ya que el juego melancólico protagoniza a un luchador como un escarabajo cuyo arma principal es un cierre de metallic afilado. Hay poco preámbulo o explicación, y casi no hay NPC en comparación con otros juegos, lo que también significa que apenas hay diálogo. Solo eres tú, un cementerio de insectos y cualquier medida de perseverancia que estés dispuesta a reunir. Mientras que la mayoría de las desgloses del juego se centran en los aspectos de exploración y la forma en que el juego dura los poderes que le permiten retroceder y acceder a nuevas áreas, espiritualmente Caballero hueco Se siente más en línea para mí con el cuerpo de trabajo de FromSoftware.

Su enfoque narrativo minimalista, que es más sugerente de lo que es prescriptivo, hace que la imaginación sean poderosamente. Obtienes algunas líneas vagas que insinúan un mundo que existía mucho antes de tu tiempo. A menudo, estos cositas se encuentran en ruinas cuya permanencia hace que la thought de que sea otra cosa parezca, si no imposible, al menos mítica. Algo ha salido terriblemente mal, aunque no estás seguro de cómo o por qué. También existe este sentido persistente de que, a pesar del inocente sentido de curiosidad del jugador, lo que sea motivando al personaje que estás controlando puede no ser completamente noble. ¿Qué estás haciendo allí, y por qué vale la pena perturbar una provincia ya oprimida?

¿Qué eres, incluso? Cuando mueres, realmente no pereces. En cambio, una entidad oscura deja tu cuerpo y te espera donde sea la última vez que respiras. Al igual que en muchos Soulslikes, debes retroceder y recoger cualquier moneda que estuvieras llevando cuando estabas vivo, excepto que tu fantasma te atacará a la vista. No importa que se vea malvado.

Esta sensación de inquietud solo se refuerza aún más cuando conoces a Hornet, una criatura cuyo elegante flujo y diseño elegante gritan de honor. Excepto que ella desconfía de ti y está dispuesta a luchar contra ti para detener tu progreso. Ella te cube repetidamente que te detengas, pero por supuesto, no habría un juego si lo hicieras. Entonces, al igual que muchos alma de alma, te abriste camino hacia un futuro incierto.

Me comí todo eso. Sin muchos alma de alma en mi haber, period una estructura narrativa que se sentía fresca y cautivadora. Esto también fue años antes Fábulas de error Me dejó caer en un escuadrón de insectos en una aventura a base de turnos. El concepto de descubrir un microcosmos frecuentado por alimañas e intacto por humanos fue un cambio de ritmo fascinante.

Pero lo intente, por lo que podría, simplemente no pude progresar. El juego está lleno de enemigos difíciles y jefes desafiantes que se oponen a ti a cada paso. Me encontré recuperando mi cuerpo con más frecuencia de lo que los dejaba a raíz de mi ira.

Imagen: Cereza de equipo

Ahora, casi una década más tarde y después de un puñado de juegos de FromSoftware, me siento listo para Caballero huecolas pruebas. Me han humillado los jefes que detuvieron mi progreso por días a la vez. He despejado pasillos y otras pequeñas grietas cuya violencia excedió las paredes que los contenían.

Sobre todo, he aprendido paciencia. La paciencia para estudiar a un enemigo y sus patrones. La restricción para esperar hasta la apertura perfecta, sin importar cuán incremental pueda parecer mi progreso. La audacia de desafiar a los seres que obviamente son mucho más poderosos que cualquier pobre Schmuck que estaba controlando. La fortaleza de intentarlo de nuevo, incluso si parece desesperado.

Lo que parecía una carga insuperable en 2017, antes de que me falsifiquen Anillo elden Y el combate en los deportes de combate, no es necesariamente más fácil en 2025. Pero a medida que me sumerggo más profundamente en el Hallownest esta vez, tengo una nueva certeza empujándome hacia adelante. Algunos aspectos aún me sobresalen, como la forma en que los puntos de management aún escaso y castigadoras, lo que se siente innecesario cuando el resto del juego ya es difícil. Aún así, he progresado más en mi Swap 2 en unas pocas semanas que los años enteros, y una gran parte de eso es dejar de lado la frustración. Eso no significa que no me enoje después de morir una docena de veces para la misma batalla de jefes. Pero también aprendí a sentarme con mi incomodidad, y a verlo no solo como parte de un proceso, sino como el flamable que me empujará hacia adelante. Cuanto más me niega el juego, más estoy motivado para demostrar que está mal.

Buen momento también. ¿Había progresado en Caballero hueco Antes de esto, habría tenido que sostener la forma más existencial de desesperación de no saber cuándo, si alguna vez, Silksong iba a salir. Entonces, para cualquiera de ustedes que aún no haya tenido la oportunidad de intentarlo Caballero hueco Sin embargo, o si ha estado esperando el seguimiento del equipo Cherry todo este tiempo, el Swap 2 es una gran excusa para volver a hacerlo. La batería del portátil maneja Caballero hueco Con facilidad, me complace informar. Pero no seas tímido incluso si no tienes un interruptor 2. Silksong Finalmente a la vista, siempre es un buen momento para jugar Caballero huecoen cualquier plataforma.

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