Juego de desarrollo largo de RARE Siempre ya no es, según un informe de Crónica de videojuegoscitando fuentes en el estudio. La enigmática aventura del mundo abierto se ha cancelado, casi seis años después de que se reveló por primera vez y después de una década de alguna forma de desarrollo en Siempre.
Noticias de SiempreLa cancelación llega en medio de más despidos en Microsoft; Según los informes, la compañía está reduciendo casi 9,000 empleos como parte de nuevos recortes en Microsoft. El miércoles, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo en una nota a los empleados, publicada por Windows Centralque la división de Xbox se está afectando: “Para posicionar los juegos para el éxito duradero y permitirnos centrarnos en las áreas de crecimiento estratégico, terminaremos o disminuiremos el trabajo en ciertas áreas del negocio y seguiremos el ejemplo de Microsoft para eliminar las capas de administración para aumentar la agilidad y la efectividad”, dijo Spencer.
Raro primero presentado Siempre En noviembre de 2019, pero fuera de un exuberante trailer, no dijo mucho sobre cómo el seguimiento de Mar de ladrones jugaría o cuál period su alcance.
Al año siguiente, RARE mostró otro trailer para Siemprepero nuevamente ofreció pocos detalles sobre su mecánica o estilo de juego. En ese momento, el jefe de Xbox Sport Studios Matt Booty dijo que Siempre Le darían a los jugadores “pueden perderse a sí mismos”.
“Sabes, mucha naturaleza se siente mágica. Entonces la noción de ‘¿Qué significa nutrir un mundo? ¿Qué significa estar en la naturaleza?'”, A Polygon a Polygon. “Parte de la razón por la que no hemos hablado mucho Siempre es porque todavía estamos sintiendo muchas de estas cosas. Todavía estamos jugando con concepts de juego “.
Raro se oscureció Siempre En los años siguientes, y el juego se reinició en 2021. VGC informó en ese momento que RARE había realizado “una revisión completa del diseño y dirección del juego” después de la partida de su director creativo anterior, Simon Woodroffe.
A principios de este año, Spencer dijo en una entrevista de podcast que Xbox Sport Studios tenía el lujo de proporcionar equipos como raros para obtener proyectos como Siempre Correcto, gracias a la fuerte pizarra de publicación de Xbox. Pero parece que Microsoft se ha quedado sin paciencia y que raro se ha quedado sin tiempo, al menos cuando se trata de Siempre.
Polygon ha contactado a Microsoft para hacer comentarios sobre SiempreLa cancelación y lo que significa para raros, y se actualizará cuando la empresa responda.