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Neverway es el grotesco RPG de terror de quema lenta que necesito en mi vida

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Cuando estás trabajando en un trabajo de 9 a 5, todo puede parecerse un poco a una película de terror. Para Neverway’s La protagonista Fiona, sin embargo, eso es solo realidad.

Más sobre The Psychological Horror Life-SIM se presentó durante el Showcase World World de Nintendo el jueves. El desarrollador y editor Coldblood Inc. nos empuja a las botas de combate pisadas de Fiona, una joven joven que acaba de salir de su trabajo para comenzar una nueva vida en una granja. Esta es más o menos la premisa de cada Sim de la agricultura, desde Historia de estaciones a Valle Stardew. Oye, ¿por qué arreglar qué no te rompen, verdad?

Coldblood Inc./Steam

Solo que no son solo zanahorias y nabos que Fiona recolectará con una barra de su espada. En este juego arenoso, Fiona también tendrá que lidiar con el hecho de que ahora se ha convertido en “el heraldo inmortal de un Dios muerto”. Solo un minorista promedio de lunes que trabaja, si me preguntas. Lo que esto significa es lidiar con los horrores de Eldritch, arrastrándose a lugares donde no iría con un arma y buscando el Nuncauna realidad grotesca y de pesadilla que está sangrando lentamente al mundo actual. Ah, y aún tienes que pagar tu deuda; a quién, aún no se ha establecido, pero se siente como Neverway’s Ya haciendo un gran trabajo para capturar la sensación de deuda y si alguien es el verdadero horror que hicimos en el camino.

De lo que realmente me emociona Nunca es cómo se describe a sí mismo como un “juego de rol de terror de combustión lenta”. Como fanático del horror, me he cansado del horror que se basa en trucos baratos como los sustos de salto para infundir miedo en la audiencia lo más rápido posible. Hace el trabajo, pero está lejos de ser memorable, y la mayoría de las veces simplemente carece de sustento. Entonces, la thought de un temor de construcción lenta que emana de Neverway’s establecer, su música, sus personajes y solo continúa creciendo con el tiempo, es algo que marca todas mis casillas.

Además, la inclusión de la construcción de relaciones y los intereses amorosos es interesante para un juego que, incluso de un vistazo, está tan centrado en el aspecto de horror psicológico. No es el primer videojuego próximo que te permitirá abrazar tanto el horror como el romance al mismo tiempo, pero tengo curiosidad por saber si podrá lograrlo, especialmente porque puedes elegir mentir a lo largo de las relaciones que construyes. Suena desordenado.

Por suerte para NuncaMe encanta el desorden.


Nunca Se lanzará en algún momento en 2026 en Nintendo Swap, Nintendo Swap 2 y Home windows PC.

fuente

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