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Necesito más rompecabezas de comando de misiles delta

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Cuando escuché por primera vez sobre Delta del comando de misilesel juego por turnos fue no Lo que esperaba. Cambiar el concepto de Arcade Basic de 1980 de un golpe de cohete en tiempo actual interminable a una experiencia de rompecabezas más relajante parecía una apuesta, pero unos minutos en la sala de tutorías del juego me ganaron.

Pero cuando dejé ese tutorial, no entré en la sala de arcade digital que esperaba. A pesar de Delta del comando de misiles Me presentaron muchos más rompecabezas, no eran únicamente del tipo táctico defensor de los misiles. Aunque el brillante brillante del juego arcade reinventado me mantuvo en marcha, los sueños de un modo solo por arcade me han perseguido desde entonces.

Imagen: Juegos de 13 a.m./Mighty Yell a través de Polygon

No es sorprendente ver el icónico regreso de esquema de coloration rojo, azul y amarillo, ni dudé de la inclusión de diferentes tipos de misiles: estas cosas son un hecho si resolve reinventar Comando de misiles. Pero para mantener el suspenso, a pesar del ritmo más lento, eso es impresionante.

En parte, este efecto se puede atribuir a las luces parpadeantes combinadas con la música misteriosa de fondo. Apareciendo como una señal de advertencia, las pistas de misiles parpadeantes me recuerdan constantemente que mis ciudades están a punto de ser bombardeadas, ya sea por esta ola de misiles o el siguiente. Comete un error, y el próximo grupo de misiles te golpeará con sentimientos desagradables de “Oh no, ¿qué he hecho?”

La constante necesidad de optimizar mis defensas me hizo calcular la velocidad del cohete, desplazándome frenéticamente a través de mi arsenal y tomar decisiones difíciles, como esperar el próximo turno en un intento de destruir más bombas usando el mismo misil. Especialmente durante la fase de “elige tu arsenal”, antes de que comience la acción actual, la incertidumbre llega fuerte. Esta libertad táctica y presión para encontrar la solución óptima crean un juego de rompecabezas muy convincente, y no quiero dejar de jugar.

Es una lástima, entonces, que Delta del comando de misiles No consulta mi anhelo de la próxima tormenta de cohetes. Como observó Oli Welsh, una narración en primera persona sobre algunos adolescentes atrapados en un búnker (no entre bunkers abandonados: ¡se meta y descubra, chicos!) Constantemente interfiere con las cosas geniales. Sin lugar a dudas, la intención period convertir este juego en un thriller, pero ya tiene Un thriller en forma de temor táctico.

Un rompecabezas táctico en el comando de misiles delta.

Imagen: Juegos de 13 a.m./Mighty Yell a través de Polygon

A Delta del comando de misiles El modo Arcade, disponible desde el inicio y el accesible desde el menú principal, sería el sueño. Simplemente inicie el juego, ingrese a la sala de juegos y comience un flujo continuo de Comando de misiles rompecabezas. No espero un modo interminable, pero una gran pila de desafíos artesanales sería.

Naturalmente, un montón de modos de juego diferentes serían magníficos. Imagina el Atari 50 Colección Arcade, pero como una edición moderna solo de misiles. No puedo evitar pensar en las posibilidades: un desafío de 50 ondas, un modo de solo misiles de alcance, un arsenal aleatorizado, tal vez incluso una variación de espalda de bomba (veamos cómo ellos me gusta). Ese último te haría disparar al enemigo: se rompe con el unique Comando de misilesEl prometo de nunca dejar que el jugador se convierta en el agresor, pero debes admitir que sería divertido.

Me doy cuenta de mi Comando de misiles Los sueños se están saliendo un poco de management en este punto, imagina lo encantador que sería ver algunas máquinas de arcade en medio de ese triste Delta del comando de misiles búnker. Uno lleno de rompecabezas de misiles y, estoy seguro de que hay espacio, una réplica de la máquina unique de 1980. Las obras de arte retro y los lindos botones incluidos.

No me malinterpreten, yo soy dispuesto a sufrir adolescentes angustiados con terribles instintos de supervivencia por el brillante juego de rompecabezas táctico que ya es núcleo para este juego, pero Delta del comando de misiles ha despertado una sed de más Comando de misiles, Lo cual no se enfrenta, todavía. Si Mighty Yell y las 13 de la mañana los juegos deciden desarrollar una colección Arcade de comando de misiles con una variedad de giros innovadores en el concepto existente, que ya demostraron ser capaces, seré el primero en la fila para ser bombardeados.

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