Home Entretenimiento McDM’s Draw Steel tiene como objetivo cortejar a los jugadores con más...

McDM’s Draw Steel tiene como objetivo cortejar a los jugadores con más acción y menos falta

5
0

 

Producciones MCDM Pasé años produciendo suplementos muy exitosos para Dungeons & Dragons 5th Edition. Pero cuando Wizards of the Coast propuso cambios en la licencia de juego abierto en 2023, el fundador y diseñador de juegos líder de la compañía decidió que era hora de construir algo nuevo. A finales de año, MCDM había lanzado un Campaña de backerkit Desarrollar su propio juego de rol, que recaudó $ 4.6 millones. MCDM lanzó versiones tempranas del juego a los patrocinadores, invitándolos a ser una parte activa del desarrollo del juego a través del correo electrónico frecuente y Actualizaciones de YouTube.

“Fue una buena manera de verificar las cosas, pero también me ayudó cuando pensé, ‘Dios mío, este juego nunca funcionará’ para ver cuántas personas todavía estaban hablando de eso e incluso jugando”, dijo el diseñador principal de juegos de MCDM, James Introcaso, dijo a Polygon en una entrevista de Zoom. “[I was] Como, ‘Oh, espera, ya funciona. Ya estamos bien. Podemos seguir adelante “.

Acero lanzado el 31 de julio con Dibujar héroes de acero para jugadores y Dibujar monstruos de acero Para Game Masters, directores doblados en un guiño a la inclinación cinematográfica del juego, más la aventura de inicio La tumba de Delian, que está diseñado para enseñar las reglas durante el curso del juego.

“Muchas personas en la comunidad de TTRPG se vuelven frustradas de que los jugadores de D&D no intentarán otro juego, pero a menudo esas personas vienen de un lugar donde quieren algo más cercano a lo que sea lo contrario de D&D”, dijo el fundador de MCDM, Matt Colville, a Polygon en la misma entrevista. “Pero de ahí no es de donde venimos. Nos encanta D&D. Nos encanta la cultura. Nos encantan las ideas principales detrás del juego. Sentimos que las personas merecían un mejor juego”.

 

 

 

 

 

Imagen: motor polar/MCDM

Más allá de trabajar en productos 5E, Colville ha estado ejecutando D&D y otros juegos de fantasía basados en D20 desde 1985. Mientras que muchas alternativas recientes a D&D les gusta Muesca y Daga han tenido como objetivo lidiar con las deficiencias mecánicas de D&D inclinándose más en la narración colaborativa, Acero Mantiene un fuerte enfoque en el combate táctico con un nuevo sistema robusto para mantener las peleas en movimiento.

En lugar de rodar un D20, los jugadores rodan 2d10 y agregan una de las cinco características del juego: poder, agilidad, razón, intuición o presencia. Si el resultado es inferior a 11, obtienen un resultado mínimo, como causar una pequeña cantidad de daño y un efecto como llamar a un oponente propenso que solo funciona si su enemigo tiene una defensa débil a la característica que se está dirigiendo. Un 12-16 produce un éxito estándar, con más daño y una mayor dificultad para resistir el efecto, mientras que un 17 o más es excepcional e incluso puede agregar un efecto adicional. El resultado es que, aunque siempre preferiría una rollo más alto, la acción de un jugador nunca se desperdicia por completo si roda.

“Comenzamos a hablar sobre el D20 como ‘¿Puedo tomar mi turno?’ Muere ‘, dijo Colville.

Si bien los personajes pueden hacer ataques básicos, en su mayoría gastarán sus acciones activando habilidades específicas para su clase. Un nulo de primer nivel podría usar sus poderes psiónicos para moverse rápidamente por el campo de batalla antes o después de hacer un ataque, mientras que una sombra furtiva puede aprovechar el posicionamiento de su aliado para hacer daño adicional y aumentar el uso de la capacidad futura de su amigo.

 

 

 

 

Un conducto enano sostiene el fuego en una mano y dispara un rayo con el otro en el arte de Draw Steel

 

Imagen: motor polar/MCDM

Dar a cada clase un conjunto de poderes hace Acero Muy similar a D&D 4th Edition, que se lanzó en 2008 pero rechazado por muchos jugadores por ser demasiado diferente de las versiones anteriores del juego. Cuando 5e Lanzado en 2014, restauró la división entre las ruedas de hechizos (que tienen un número limitado de espacios de hechizo) y personajes marciales (que atacan principalmente con armas). Pero 4e’s otros fueron adoptados por otros, incluido Gloomhaven Diseñador Isaac ChildRes.

“Creo que el resurgimiento de interés en la 4ta edición Solo proviene del hecho de que la generación de jugadores y maestros de mazmorras que entraron en el pasatiempo con la nueva edición de D&D, con Papel críticocon Cosas más extrañas No sé nada sobre la historia del pasatiempo “, dijo Colville.” Solo saben la quinta edición Y se sorprenden al descubrir que hay un otro juego que es más antiguo que en muchos sentidos parece tener mucha más intención detrás del diseño “.

Como 4e, AceroTodas las clases tienen algunos poderes que los personajes siempre pueden usar. Pero en lugar de limitar las habilidades más poderosas a una vez por encuentro o una vez por día, se equilibran al gastar recursos heroicos que varían según la clase. Los personajes comienzan un combate con una serie de recursos heroicos basados en cuántos encuentros han tenido éxito ese día, y luego ganan más sobre cada uno de sus turnos.

“Los recursos heroicos son el primer mecánico que se nos ocurrió”, dijo Introcaso. “Queremos que la batalla se vuelva más interesante que al comienzo de la batalla, hago mi cosa genial, y ahora solo disparo pernos de fuego por el resto de la batalla porque no quiero desperdiciar el resto de mis espacios de hechizo. […] ¿Qué pasaría si tuvieras que construir como un juego de Street Fighter?

 

 

 

 

Un elfo de Wode examina las pistas aviares en la arena como una noche de dragón y un elfo alto examina un mapa en el arte de Draw Steel

 

Imagen: Hannah Elizabeth Baker/MCDM

Recompensar recursos heroicos basados en victorias significa que las peleas se vuelven más intensas a medida que avanza el día de aventura. Los directores obtienen su propio recurso, denominado malicia, que pueden usar para empoderar a los villanos. La malicia también se construye en el transcurso de un combate, por lo que las peleas no se convierten en una conclusión perdida a la mitad de la batalla a medida que se eliminan los enemigos. Colville señala que las peleas en su lugar obedecen el Conservación de Ninjutsu tropo.

“Está fuera de cada película de Marvel, cada película de John Wick: cuanto menos son los malos, más peligrosos se vuelven”, dijo Colville. “Por lo general, las peleas en nuestro juego duran alrededor de dos rondas y media. Es la tercera ronda de combate, y solo queda un duende, y el director obtiene 12 malicia, y los jugadores son como, ‘Oh, Dios mío, ¿qué va a hacer este duende?’ Ese sentimiento es asombroso “.

Acero Lanzado con nueve clases y 12 ancestros, que van desde clásicos como enanos y humanos hasta opciones más extrañas como el Memonek similar a Vulcan, que provienen del avión de derecho. (Mientras que el AceroEl escenario se centra principalmente en la fantasía medieval, ofrece un rico multiverso para atraer a los jugadores que aman la configuración de planes de D&D y Spelljammer). El equipo ya está trabajando en dos nuevas clases: invocador y corazón bestia, y seis ancestros más, incluidos los elfos de sombras, los gnomos, los duendes y una especie de dragón de una especie de un mundo de la jungla. También planean agregar más aventuras, incluida una basada en el escuadrón suicida donde los jugadores son delincuentes en el corredor de la muerte. Se está preparando una mesa virtual, y MCDM tiene la intención de lanzar una nueva campaña de crowdfunding en diciembre para un libro de encuentro, ofreciendo ideas para la profundización de las mazmorras, las negociaciones y el uso de habilidades en todos los niveles de juego.

“Queremos darle muchos recursos”, dijo Introcaso. “Estamos tratando de empoderar a las personas que ejecutan el juego para que la preparación sea divertida y ejecutar el juego sea lo más divertido que puedas tener […] Si te gustan los juegos tácticos, cinematográficos y heroicos de juego de rol “.


Dibujar héroes de acero y Dibujar monstruos de acero están disponibles para comprar en McDMProductions.com.

fuente