Burro Kong Bananaza es un juego clásico de Nintendo de principio a fin. Es un retroceso a personas como Tremendous Mario Sunshine y Mundo de Wariosacado de una period de plataformas 3D donde Nintendo estaba alcanzando nuevas alturas creativas en la period de GameCube. Pero también es Nintendo Classic gracias a su juego cooperativo. Como Tremendous Mario Odyssey, Furia de Bowsere incluso La leyenda de Zelda: Wind Waker ante eso, Burro Kong Bananza Cuenta con un modo multijugador construido principalmente para padres que desean jugar con niños que aún no pueden controlar un personaje 3D completo.
En cualquier momento, los jugadores pueden voltear el modo cooperativo desde el menú principal. Una vez activado, un segundo jugador gana el management de Pauline mientras se sienta sobre los hombros de Donkey Kong. Su trabajo? Simplemente apunte a un cursor usando controles de ratones y rocas para ayudar a DK a derrotar a los enemigos y a volar por el medio ambiente. Es un modo de ayuda easy que no está muy lejos de Tremendous Mario GalaxyModo de disparo Luma, solo usando un mouse en lugar de un puntero. Es una gran thought para los niños más pequeños que simplemente pueden jugar un tirador en riel mientras un adulto maneja las cosas difíciles.
Pero porque esto es Burro Kong Bananzaun juego sobre la alegría de la destrucción, no fue suficiente simplemente darle a Jugador dos un tirador de guisantes. Entonces, en cambio, obtienen una bazuca. Cada vez que el jugador dos dispara una piedra, o cualquier otro materials que pueda copiar manteniendo el gatillo del Pleasure-Con, disparan una enorme explosión que es aparentemente 10 veces más fuerte que el golpe de DK. Cada toma está acompañada de una palabra gigante como “¡Sí!” Eso aparece en la pantalla. No hay una cantidad establecida de munición y ningún tiempo de reutilización entre disparos.
Si le das a tu hijo un Pleasure-Con, ten en cuenta que les estás entregando un arma de destrucción masiva. El jugador dos tiene todo el poder en esa situación, ya que pueden expulsar completamente el piso de debajo de DK y perforarlos en un agujero. El mono pierde todo el management, obligado a salir de lo que el Jugador del Infierno los ha colocado. Nintendo puede haber construido el modo para los niños, pero su verdadera llamada es la mayor herramienta de duelo jamás puesta en un videojuego. Supera VientoLa integración de Advance Recreation Boy Advance en la escala de “Juegos que te harán odiar a tus amigos”.
Por supuesto, el jugador dos también puede ser una fuerza de bien si eligen ser (no lo harán). Jugué a través de SuBlayer 101 con mi novia y descubrí que su asistencia desbloqueaba un potencial de ritmo rápido, ya que podía disparar fósiles gigantes de todo el mapa y arrojar rocas de auge en las tuberías para elevar rápidamente el nivel del agua del mapa con menos plataformas de rompecabezas. Los jefes y las ruinas de desafío también se pueden terminar en un instante con la ayuda del jugador dos. Si ves Bananza En un evento rápido realizado en enero, espere que Co-op sea el meta.
Solo un consejo si tienes curiosidad por probarlo: no, bajo ninguna circunstancia, no trates de jugar con dos solteros Pleasure-Cons. Debido a que simplemente no hay suficientes botones en una mitad de Pleasure-Con, los controles esencialmente se dividen entre ambos jugadores. Eso significa que el jugador dos termina teniendo el management de la cámara y la capacidad de abrir el mapa. Anoche causó un poco de drama en mi hogar, ya que tratar de coordinar la colocación de la cámara con otra persona requiere un nivel de sincronía solo conocido por Borde del pacífico pilotos. No me importa lo talentoso que sea su hijo; No están a la altura de la tarea.
Incluso si es un desastre whole, estoy a favor de esto como un modo cooperativo. A veces, el modo multijugador se trata de trabajar juntos para lograr un objetivo. Más a menudo, se trata de reírse de los expensas de un ser querido. Bonanza es un barril de este último.