Los jugadores de Dungeons & Dragons tienden a amar las cosas, y no siempre están satisfechos con el botín con el que su maestro de mazmorras planeó recompensarlas. Una fiesta de aventureros podría salir de una mazmorra con elementos mágicos apropiados para el nivel, pero también un kobold que decidieron hacerse amigo, o un cebo que quieren adoptar, dejando a los DM acomodados en busca de reglas para hacer que ese funcione.
Pueden encontrar ayuda en EN Publishing’s Mascotas y compañerosque lanzó su campaña de Kickstarter el 8 de julio. Escrito por Paul Hughes, quien anteriormente dio Dungeons & Dragons fifth Version DMS Muchas nuevas y emocionantes amenazas en lo excelente Nivel Up: monstruosa colegiaEl libro ofrece reglas para compañeros de animales y aliados que suben de nivel con los personajes.
“Puedes tener un compañero de unicornio, pero en el nivel 1 no vas a obtener un unicornio completo, noble y majestuoso que sea el desafío Calificación 5”, dijo Hughes a Polygon en una entrevista de Zoom. “Vas a conseguir un unicornio de bebé, y van a crecer junto con ti. Vas a ser su cuidador. Un unicornio también es smart, así que esto no es una mascota: ¿son un niño y eventualmente van a tomar sus propias decisiones. Cualquier criatura inteligente puede decidir ‘¿Quiero quedarte contigo? ¿Quiero irme? ¿Quiero vivir mi propia vida?” “” “”.
Ese conflicto es una parte clave de elevar una cría de dragones, en reglas que Polygon llegó a obtener una vista previa exclusiva. Los personajes pueden criar un Dragon Wyrmling para 10 niveles, pero luego el joven dragón querrá salir solo. Puede seguir siendo un amigo que a veces ayudará a la PC que la crió, o un enemigo amargado, dependiendo de cómo fue tratada. Los dragones de los bebés son difíciles de entrenar, pero pueden ayudar en combate con un ataque de mordida, y con un arma de aliento basada en su tipo, que aumenta en la fuerza a medida que nivelan.
El libro también contiene reglas para compañeros: Hughes dejó que Polygon vieve a Bard Companion, que seguirá una PC, que narra sus logros, como El brilloDandelion/Jaskier. Los compañeros de Bard juegan como una versión simplificada de la clase Bard, reforzando a los aliados con su habilidad de inspiración de Bardic y ganando nuevos hechizos a medida que nivelan. Eso hace que el compañero sea fácil de correr para el DM, o que un jugador controle además de su carácter regular, lo que puede ser útil para los grupos de D&D que no pueden reunir a cuatro o cinco jugadores regularmente.
Las reglas simples para subir de nivel a los compañeros facilitan que un DM construya un encuentro para cualquier nivel con cualquier tipo de adversarios que deseen. También pueden ser una bendición para nuevos jugadores.
“Juego muchos juegos con mis hijos y sus amigos, y alguien frecuentemente cube: ‘Quiero ser un unicornio’, y pienso ‘¿Qué hago? [are rules for] un centauro, y puedo darte un ataque de cuerno. Pero ahora puedes decir ‘Genial, tenemos un unicornio para ti’ “.
Past Adventuring Companions, el libro contiene reglas para NPC que elaborarán artículos para sus PC o marcarán sus ejércitos. Hay nuevos elementos mágicos diseñados para compañeros de animales, como un silbato de señal que convoca a tu caballo, una especie de pokebola que te permite guardar tu caballo para que puedas navegar por una mazmorra más fácilmente e incluso una bolsa de trucos nivelado que convoca a las criaturas de nivel superior. Las mascotas pueden ser mejoradas por armas mágicas y barardos, y hay golosinas que las hacen más fáciles de entrenar y mantenerlas felices.
Salir con su mascota durante el tiempo de inactividad puede aumentar su lealtad, haciéndolas más dispuestos a seguir órdenes sin atacar otras PC. También pueden aprender trucos que pueden resultar muy útiles fuera del combate, incluidos solo las PC consoladas que sufren de conflictos, la versión psychological de la fatiga y el agotamiento introducido en el Nivel de la quinta edición conjunto de reglas.
“Mientras viaja, su lobo puede estar fuera de la búsqueda de alimentación, o su pequeña espora de hongos podría estar alimentando para las plantas, o simplemente mantenerlo en compañía y ayudar a su cordura mientras se trata de los males de Eldritch”, dijo Hughes.
Más allá de tener reglas para 200 monstruos, Mascotas y compañeros Ofrece formas de construir las suyas a partir de habilidades generales divididas por el tipo de criatura, como muertos vivientes, celestiales o plantas. También hay cualidades que pueden ser defectos o ventajas, dependiendo de las circunstancias.
“Su animal asustadizo puede ser extravulnerable para temer, pero siempre es un poco más perceptivo que todos los demás, siempre vigilando las cosas”, dijo Hughes. “Tu espeluznante eldritch que está en tu hombro es muy intimidante, pero también desagradable. Una gran parte de la fantasía es: ‘Mi caballo es asustadizo, mi perro está gruñón, mi mula es terca. Esta mascota es defectuosa, pero los amo de todos modos'”.
El Mascotas y compañeros Kickstarter se extenderá hasta el 7 de agosto a las 6 pm ET.