En 76.4 segundos, mi vida terminará.
Mientras logre evitar bombillas o permanecer fuera de las copas de vino, el zumbido inevitablemente dará paso al silencio. Mis alas dejarán de aletear abruptamente y me convertiré en el suelo como un asteroide. Me convertiré en una mota en una alfombra, un poco de escombros ausamente aspirados por alguien que no tiene concept de qué aventuras he estado en el último minuto. No será una gran tragedia; Eso es solo un hecho de la vida para una mosca de casa común.
Esa verdad dura es la base de El tiempo vuelael último juego de Niños Desarrollador Playables, el 31 de julio para Nintendo Change, PlayStation 5 y Home windows PC. El Sim de vida de insectos minimalistas pone a los jugadores en management de una mosca que solo tiene tantos segundos para cumplir con una lista de tareas antes de fallecer. Es una micro-aventura inteligente en la línea de Mínimo (Un juego en el que cada vida solo dura 60 segundos) que se trata de aprender a aprovechar al máximo una breve vida útil. Aunque puede centrarse en la plaga más olvidable del reino animal, El tiempo vuela corta profundidad como una meditación interactiva en el tiempo limitado que cada criatura frágil tiene en este mundo.
El tiempo vuela aterriza un golpe antes de que puedas comenzar a jugarlo. Antes de llegar a zumbar, me piden que elija en qué país estoy. Esa respuesta determina cuánto tiempo se basa la vida útil de mi mosca en la tasa promedio de esperanza de vida humana del país seleccionada, traducida de años a segundos. Si establecí mi ubicación en Japón, podré vivir durante 84.5 segundos. Si elijo a Chad, básicamente estoy eligiendo jugar en modo duro, ya que solo tendré 59.1 segundos para cumplir mis sueños. Es una señal inmediata de que Playable no es solo en él para un truco.
Una vez que tomo mi elección, me dejan caer en una casa dibujada a mano y me dan una lista de tareas pendientes. Haz amigos, aprende un instrumento, emborracha, and so on. Mi objetivo no es solo descubrir cómo lograr cada tarea con mi conjunto de habilidades limitadas (básicamente solo volando), sino cómo manejar el pequeño tiempo que tengo para que pueda hacerlas todas de una vez. Cada uno de los cuatro niveles, que me llevan de un museo a una alcantarilla, es un rompecabezas de enrutamiento donde estoy mapeando la forma más eficiente de navegar el laberinto de pantallas 2D.
Mis breves aventuras voltean entre el humor de la horca y los momentos de alegría que afirman la vida. A veces mi vida termina prematuramente cuando vuelo demasiado cerca de una vela. Otras veces sobreviví hasta la vejez, habiendo tropezado con éxtasis o explorando mi sexualidad al zumbar alrededor de esculturas desnudas. Y luego están los momentos aleccionadores. Esas son las carreras donde estoy tan cerca de hacer todo lo que quiero hacer, pero cae del cielo justo antes de llegar al rollo de papel higiénico que anhelaba subir. Si tan solo tuviera unos segundos más.
He estado pensando en morir recientemente.
No, tal vez eso no está del todo bien. Es más que he estado pensando en vivir.
Desde enero, he estado lidiando con una serie difícil de eventos que han desviado mi energía. Un empeoramiento del clima político encajó con un capítulo desafiante de mi carrera, una combinación que se comió todos los bienes raíces disponibles en mi cerebro. Comencé a sentirme impotente y luego paralizado. No pude salir a una sala de cine. Apenas podía armar algunos acordes en la guitarra. No quería viajar, ir a fiestas, o dejar mi sofá en absoluto. Mi mundo se hizo más pequeño y más pequeño hasta que me sentí como un insecto zumbando hacia un ultimate inevitable. Seguramente algo me apagaría pronto.
He estado en mi propia odisea mundana en los últimos meses, esquivando cintas de mosca y la deuda de la tarjeta de crédito de montaje en busca de un aterrizaje seguro. Fue solo una vez que encontré una pared resistente contra la contra, justo alrededor de mi 36 cumpleaños, que comencé a calcular con siete meses desperdiciados. Todavía hay tantas cosas que me gustaría lograr en mi vida. Quiero escribir un libro. Quiero grabar un disco punk. Quiero ayudar a rehabilitar a las aves eventualmente, pionero en la tubería “Escribir sobre Donkey Kong a Wildlife Conservation”.
Esos siete meses ascendieron a 184 millones de segundos de tiempo perdido que podría haber pasado haciendo que mi vida sea más satisfactoria. Eso es casi dos y medio millones de cadáveres digitales acumulados en la alfombra.
Hay una lectura sombría de El tiempo vuela. Puedes verlo como un juego nihilista sobre cómo todos nos van a salir de la existencia algún día sin importar lo que hagamos. Si las bombillas no nos atrapan, la vejez lo hará. Todos somos volantes intentando irremediablemente de zumbar más fuertes que el timbre por hora de un reloj de abuelo. Pero veo algo más optimista en medio del montón de muertes por insectos Slapstick. El tiempo vuela se trata de ser sin inmutarse por las limitaciones de la vida. Se trata de dejar a un lado la desesperación existencial y experimentar todo lo que pueda, sin dejar el elemento de la lista de deseos sin management.
Se trata de la vida, no la muerte.
Tengo una prueba de ejecución que utilizo para determinar si voy a seguir pasando mi tiempo jugando un videojuego. Cada vez que llego a un obstáculo que me deja sintiendo que estoy perdiendo el tiempo, digo “Voy a morir un día” en voz alta. Nunca me ha malvado. Si he pasado tres horas golpeando mi cabeza contra un jefe de almas duras, pronuncio esa frase y veo a dónde me llevan mis reflejos. Si cierro el juego sin pensarlo dos veces, sé que podría estar haciendo un mejor uso de mi tiempo.
Cuando dije “Voy a morir un día” en el medio de mis rápidos dos horas con El tiempo vuelael juego respondió. “Lo sé”, me dijo prácticamente. Seguí zumbando sin inmutarse, tomándome mi tiempo para cumplir con los elementos de la lista de deseos de cada mosca hasta que los créditos finales decidieron que finalmente period hora de que me fuera.
No me arrepiento de un segundo de eso.
El tiempo vuela Se lanzará el 31 de julio en Nintendo Change, PlayStation 5 y Home windows PC. El juego fue revisado en Change utilizando un código de descarga previa al Panic proporcionado por Panic. Puede encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.