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El primer videojuego de rol crítico se hizo realidad

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Papel crítico Le ha dado a los amantes de la fantasía muchas aventuras a lo largo de los años en el mundo de las exandrias. En tres campañas, los espectadores han experimentado amor, amistad, dolor y muchos chistes internos que han hecho que la marca se sienta casi como la familia. Después de lanzar su primer juego de juegos de rol de mesa interno, Daga, Papel crítico ha puesto sus ojos para explorar un nuevo reino por completo: el mundo de los videojuegos.

El fenómeno multiplataforma y de entretenimiento multimedia compuesto por talentos increíbles como Matthew Mercer, Marisha Ray, Ashley Johnson, Taliesin Jaffe, Travis Willingham, Sam Riegel, Laura Bailey y Liam O’Brien, prometieron el potencial de Papel crítico Spin-offs, incluidos videojuegos y películas, antes. Después del exitoso La leyenda de Vox Machina Mostrar en Amazon Prime Video, una incursión en el mundo de los videojuegos se ha convertido en realidad.

Revelado a través de una entrevista con Variedad, Papel crítico Se ha asociado con Adhoc Studios para desarrollar su propio videojuego ambientado en el maravilloso pero peligroso mundo de Exandria. Esto viene después de Papel crítico colaborando con Adhoc para su último juego, Despacho.

Foto: papel crítico

Adhoc Studios está compuesto por veteranos de la industria de algunos de los estudios más reconocidos narrativamente dentro del espacio de juegos, incluidos Telltale Video games, Ubisoft y Night time Faculty Studio. Su próximo juego de superhéroes Despacho Permite a los jugadores construir su equipo de rescate de superhéroes, completo con sus acciones y consecuencias que afectan al personaje del jugador y la historia normal. Despacho Su objetivo es apoyarse aún más en las raíces del equipo como narradores fuertes, donde la historia es tan importante como la mecánica. La fuerte narrativa Lean es, como period de esperar, una de las cosas que Drew Willingham, quien, junto con ser un legendario actor de voz y miembro del reparto, también es Papel críticoEl CEO, al estudio en primer lugar después de recibir una audición para el juego.

Willingham estaba tan impresionado que, después de hablar con el cofundador y director de operaciones de Adhoc Studio, Nick Herman en 2024 sobre la posibilidad de crear un juego que parece despacho para Papel críticorápidamente se convirtió en un trato hecho. Sin embargo, no espere estar recorriendo exandrias en el corto plazo, todavía es temprano en el desarrollo de las compañías. Dicho esto, lo que los jugadores pueden esperar es que el juego seguirá la misma plantilla narrativa que Despachoya que habrá muchas opciones para que el jugador haga.

Keyleth y su compañero de equipo de elfo Vax se sientan en un árbol por la noche luciendo triste en la serie animada del rol crítico The Legend of Vox Machina

Imagen: Video de Amazon

En cuanto a la configuración y la línea de tiempo, Willingham ha confirmado que será una aventura nueva, en lugar de repetir los viejos ritmos de la serie internet. Papel críticoLas tres campañas tienen lugar en varias regiones y años diferentes, por lo que donde el juego encajará en la línea de tiempo, sin duda, es algo en lo que los dos estudios están pensando.

“Estamos lanzando concepts, en qué estamos pensando en términos de alcance y presupuesto, y algunas de las cosas que debemos tener”, dijo Willingham a Selection. “Vas a querer ver a tus personajes favoritos”.

Con tantos personajes en tres fiestas de aventuras diferentes: Vox Machina, The Mighy Nein y Bells Hells, hay mucho que explorar desde un ángulo de videojuego. Es solo cuestión de elegir el momento y el lugar adecuados.

De cualquier manera, estamos seguros de que Papel crítico Los fanáticos nunca dirán que no a una nueva aventura, siempre que llegue aquí.

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