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El conjunto de inicio más grande de D&D tiene como objetivo cortejar a los jugadores de juegos de mesa

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Las reglas accesibles de Dungeons & Dragons 5e aumentaron enormemente la popularidad de los juegos de juego de mesa, pero Wizards of the Coast continúa buscando formas de expandir su audiencia. Mientras que los conjuntos de inicio de D&D se han presentado tradicionalmente como una forma fácil de probar el juego con personajes pregenerados, dados y aventuras cortas o medianas llenas en una caja, Wizards está posicionando el nuevo Héroes de las tierras fronteras Bundle, lanzando el 16 de septiembre, como un juego de mesa que puede presentar a los jugadores al mundo de D&D.

Los juegos de mesa de Dungeon Crawler son extremadamente populares, con algunos como Héroe exigiendo a un jugador que actúe como un maestro de mazmorras, mientras que a otros les gusta Descenso: Legends of the Darkish y Gloomhaven son experiencias totalmente colaborativas. Dominar las reglas de un rastreador de mazmorras y las tácticas necesarias para tener éxito en sus peleas a veces implacables pueden ser tan difíciles como aprender a jugar D&D, pero pueden ser menos intimidantes que leer varios cientos de páginas de un libro de tapa dura y encontrar el tiempo para programar sesiones de juego regulares.

Héroes de las tierras fronteras hace que la experiencia de D&D sea mucho más táctica que los units de inicio anteriores como Dragones de tormenta isla. Las miniaturas, los mapas y las cartas de hechizos generalmente se han comercializado como accesorios opcionales para mejorar su juego, pero se incluyen en Héroes de las tierras fronterasque es el conjunto de inicio más grande de D&D. En lugar de usar una hoja de caracteres para rastrear sus habilidades y equipos, el set proporciona más de 200 cartas que representan cada aspecto de su personaje. Es un sistema que se sentirá más acquainted para los jugadores de mazmorras, y uno también usado en Darrington Press‘Nuevo rival de D&D Daga.

El escenario de The Adventures está inspirado en el módulo clásico y querido del módulo B2, El mantenimiento de las tierras fronterizasdiseñado por el creador de D&D Gary Gygax en 1979. Tres folletos de aventura están diseñados para proporcionar 40 a 60 horas de juego a través de una mezcla de combate, exploración y rol que se pueden dividir en sesiones que toman tan solo una hora. Es possible que eso también aliente a los nuevos jugadores que podrían sentirse intimidados pasando una hora haciendo un personaje y luego comprometerse con cuatro horas para jugar a través de una aventura. El set también tiene como objetivo facilitar las cosas en nuevos DM con una guía de inicio rápido y un rastreador de combate para administrar iniciativas en combate. El paquete también incluye la friolera de 18 mapas y más de 200 fichas para criaturas y terreno, lo que hace que este titular estableció un gran recurso incluso para jugadores experimentados y DMS.

Héroes en las tierras fronteras está disponible para reservar por $ 49.99 a través de D&D Past. Una versión digital es de $ 14.99 y ambos se pueden combinar por $ 54.99. El set se lanzará el 16 de septiembre.

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