No lo llames regreso. Mientras que Nintendo ha mantenido el barril de DK en el aire desde su debut en 1981, reedición de sus clásicos modernos, haciéndolo jugable en los juegos multijugador, arrojándole un papel de apoyo en la película de Mario, su 2025 es más un kongaissance desgarrado de los Matthew McConaughey Playbook. Donkey Kong obtuvo el lanzamiento last last de la period Change. Está listo para aterrizar su propio éxito de taquilla spin -off. ¡Obtuvo un parque temático! Y ahora está de vuelta liderando su propio juego de aventuras en 3D, Burro Kong Bananzauna verdadera prueba de las capacidades del Change 2.
Nintendo no otorgó acceso a polígono a una copia temprana de Burro Kong Bananzaasí que jugaremos junto con los primeros adoptantes de Change 2 cuando llegue el 17 de julio. No pude ponerme demasiado de mal humor porque (1) soy más moderno y (2) para cuando escuchamos las noticias, estaba profundamente en una repetición de donde el linaje moderno de DK realmente comienza: 1994’s Donkey Kong Nationun gran recordatorio de que Donkey Kong siempre ha sido una estrella.
Con muy poco que hacer en mi interruptor 2 además de ser propiedad Mario de Mario Kart Las carreras de la gira de knockout por los pilotos que se encuentran en el lugar 19, recurrí al servicio en línea de Nintendo Change para una gratificación instantánea de Kong en los anales de la historia de SNES. Había sido eones desde que me senté a completar Donkey Kong Nationun juego que Nintendo y sus compañeros de terceros han iterado durante 30 años. Con enemigos itinerantes, cazas coleccionables, entornos destructibles (ocultar secretos, sin duda), Bananza Es liso para construir sobre la fórmula que ha definido Donkey Kong durante esas tres décadas. Pero estaba encantado de descubrir que el desplazador lateral 2D Madcap desarrollado por RARE, cuando Nintendo no tenía concept de qué hacer con el personaje period una prueba delgada y media de la habilidad de plataforma. Forzado en los incendios del modelado 3D crudo, el juego juega más suave que nunca, aunque implacables ondas de obstáculos protegidos por hitboxes imperfectos lo hacen eternamente frustrante. (¿En … ¿una buena manera? Diría que sí, siempre y cuando no arrojes tu interruptor 2 a una pared).
El Donkey Kong Nation Port on the SNES en NSO es el lanzamiento authentic despojado sin ninguno de los minijuegos o ritmos narrativos adicionales empacados en el puerto Sport Boy Advance. Desde un nivel de historia, es una plataforma whole sin sentido, y mejor para ello. En los primeros segundos de Donkey Kong Nationnuestro héroe peludo cae en los “hijinxs de la jungla de la jungla de Kongo e inmediatamente se pone a trabajar, golpeando a Kremlings sin contexto. Diddy Kong finalmente sale de un barril y se une a la refriega, con malhumorado, funky y Sweet Kong apareciendo entre etapas para bromear y ahorrar progreso. El rey Okay. Rool y su ejército de cocodrilos apenas están establecidos, solo están allí para pisotear la acera. Es una trama que carece de un juego, ni necesita ninguno. Si alguna vez conoces a alguien que diga que querían más Sweet Kong en Donkey Kong Nationalerta a sus autoridades locales.
Los fanáticos de los juegos de raros de Donkey Kong Nation saben cuán expansiva se volvió la acción a medida que evolucionó la serie; Donkey Kong Nation 2: Diddy’s Kong Quest Podría ser el pináculo de correr y saltar en todas las direcciones para desbloquear la variedad completa de coleccionables y secretos. El authentic Donkey Kong Nation es mucho más rudimentario, y en cierto modo, más primario. Las soluciones para llegar del punto A a B son claras, solo un dolor en el culo con vidas limitadas. Se siente como raro ser fiel tanto a la metodología de Mario de Nintendo como para ofrecer una dura competencia a los brotes de génesis como Aladdin – Donkey Kong Nation puede pasar de ventaja a alucinantemente difícil en un solo rebote de neumáticos. La impaciencia es castigada.
Tal vez sea un síntoma de cualquier otro juego que juego hoy sea un Metroidvania, pero es decir Donkey Kong Nation Los cursos acrobáticos de izquierda a derecha fueron una alternativa bienvenida a la libertad direccional. Mis objetivos eran muy claros y la ecuación para resolverlos requirió vidas que a menudo no tenía. Los niveles de la oranja donde apenas tienes suficiente pista para saltar a un salto a salvo. MineCart cabalga donde ser un micro segundos significa caer en la muerte de su muerte. En movimiento de etapas de plataforma que requieren esquivar enemigos que caigan del cielo o que los derriben con barriles a pesar de que no puedes verlos delante de ti. La gran cantidad de monos que pueden arrojarte una mierda, combinada con el enfoque de un golpe de un golpe de rara, significan que hay más sustos de salto en Donkey Kong Nation que el mal residente más reciente. (Seré honesto, no sé si hubiera terminado Donkey Kong Nation sin el lujo de la función de “punto de suspensión” NSO, soy débil).
Donkey Kong Nation fue elogiado por su uso de gráficos de sprites y de fondo pre-renderizados, lo que llevó a la gente que recibió waaaay adjunto a la versión rara de DK – Pero esta vez, me sorprendió más la iluminación y la textura raras en capas sobre los niveles. Una puesta de sol podría atenuar los colores llamativos de los paisajes tropicales. Las condiciones de la tormenta de nieve te hacen entrecerrar los ojos en el glaciar de gorila ya frenético ya frenético. “Torchlight Bother” solo te da el haz estrecho de una linterna, transportada por un compañero de loro, para eliminar a Klumps. El mal siempre está al acecho en las sombras. Está loco.
Completado Donkey Kong Nation no está terminando Donkey Kong Nation. En una carrera en la que simplemente quería sobrevivir a todos los niveles y derrotar al rey Okay. Rool, anoté alrededor del 55% de finalización. Eso es porque Donkey Kong Nation es para la caza secreta de enfermedades. Como los que se han arrojado de cada puente para descubrir barriles de nivel oculto le dirán, lograr el 101% (no un error tipográfico) en el juego requiere dedicación y ejercicio de reflejos. Algunos niveles te llevan directamente a los secretos con un rastro de plátanos. Otros serían clasificados como castigo merciless e inusual en múltiples estados. Si realmente quieres esos KS, OS, NS y GS, tienes que trabajar.
Después de los juegos de Donkey Kong de la década de 1980, RARE encontró una manera de redefinir la simplicidad con Donkey Kong Nation. Los juegos 2D posteriores de la compañía tuvieron que reforzar las habilidades y complicar a los enemigos a medida que se abrió el desplazamiento lateral. Es solo un verdadero burro 3d Kong, Burro Kong 64 juego, se desvió más cerca de una colección para llenar mapas expansivos, y el propio de Nintendo Bananza debería compartir gran parte de su ADN (pero con suerte tener mucho más éxito).
Donkey Kong Nation Son los conceptos básicos: conceptos básicos elaborados y viciosos. Zig aquí, Zag allá, pato, rollo, salto. A El sueño de SpeedrunnerAtaque de ansiedad de un acogedor jugador. Jugarlo en 2025 está más cerca de navegar por una cuadrícula Tripwire desencadenada por el movimiento que un juego de plataformas. Un juego de burro de Kong como esa escena de Atrapamiento Donde Catherine Zeta-Jones evita por poco dejar que su trasero toque un láser. (Por favor, no hay chistes de Sweet Kong). Si Bananza Puede capturar una onza del verdadero legado de DK, probando su inclinación por presionar un momento exactamente correcto, podría tener la oportunidad de estar a la altura de uno de los mejores juegos actuales de Change 2, incluso si ese juego tiene más de 30 años.