[Editor’s Note: This article contains spoilers through Episode 8 of Season 3 of “The Gilded Age“]
Hemos recorrido un largo camino en “The Gilded Age” desde el momento de la carpa del drama que es Agnes (Christine Baranski) cruzando de un lado de la calle a otro. La temporada 3 de la serie HBO ha viajado desde Arizona a través del Atlántico, con un tiempo suficiente en nuestras antiguas (y nuevas) casas favoritas en Nueva York. Eso presenta un nuevo tipo de desafío para el diseñador de producción Bob Shaw y su equipo, ahora que han dominado las millas de decoraciones de ópera de marmolque y ostentaduras de las temporadas 1 y 2.
La mansión de Russell y la lámpara de retroceso de Nueva York del programa viven en Lengthy Island: se siente apropiado que, por el contrario, la casa Van Rhijn está en Queens. Y, por supuesto, el equipo de diseño y ubicaciones de “The Gilded Age” todavía está atravesando su lista de deseos de casas y mansiones apropiadas para el período alrededor de la costa este. Pero la temporada 3 pidió una gestión astuta y de ubicación astuta, para encajar todo, desde una ciudad minera hasta una mansión inglesa entre las construcciones existentes del programa.
“Una vez que construyes ese conjunto [the Russell House]retirarlo y volver a armarlo sería casi tan costoso como para empezar “, dijo Shaw a Indiewire.” La ciudad occidental fue definitivamente una bola curva [and] Terminamos construyéndolo en nuestro backlot. Había habido un lugar donde el ferry Touchdown en Nueva Jersey period de la temporada 1, y es como, bueno, si lo derribamos, podemos poner la ciudad occidental allí “.
“La edad dorada” es particularmente experta en su capacidad para unir la ubicación y establecer el trabajo sin ningún signo de costura. Los personajes pueden atravesar una puerta en Newport y entrar en una habitación que se encuentra en Nueva York. Pero Shaw y su equipo también siempre han colaborado con el departamento de VFX del programa para hacer extensiones establecidas y el trabajo de completar ubicaciones por igual como invisible, y ese trabajo fue importante para el pueblo minero occidental de Larry Russell (Harry Richardson), así como su visita al tortuga de Julian Fellowes.
Shaw y su equipo fueron responsables de crear la finca ficticia en inglés de Sidmouth, hogar del duque de Buckingham (Ben Lamb) y su nueva duquesa, Gladys Russell (Taissa Farmiga) – “Nada va a pasar [Fellowes] En ese departamento “, dijo Shaw. Es una mezcla del enfoque típico del programa para seleccionar partes de lugares, edificios y VFX de manera increíblemente preservada e históricamente apropiada.
Gran parte de Sidmouth recibió un disparo en Ocher Court docket, una mansión que fue la más grande de Newport durante tres meses antes de que se abrieran los Breakers; Fue finalista para el equipo de diseño de producción de “The Gilded Age” para la secuencia de pelota en la temporada 1, pero finalmente estaba demasiado ocupado siendo utilizado como aulas con disturbios sociales en ese momento.

“Fue en mi lista desde el principio, por lo que finalmente usarlo fue muy gratificante. Creo que el exterior es el más elegante en apariencia, pero en realidad tuvimos que cambiar la línea del techo porque tiene un techo de Mansard, que es muy francés y no muy inglés”, dijo Shaw.
Ingrese al supervisor de efectos visuales, Douglas Purver, quien fue a Inglaterra y escaneó a otra casa, para que pudiera ser fransejado junto con lo que disparó el equipo de producción de “The Gilded Age”. Shaw y Purver comienzan a hablar sobre las formas en que los dos departamentos pueden apoyarse muy temprano en el proceso de investigación y desarrollo para cada temporada del programa, un proceso que realmente perfeccionaron al crear la ópera en la temporada 2.
“Mucho de esto es un enfoque. Como, cuando presentamos la ciudad occidental, tenemos una concept de cuánto más debe haber, por lo que le mostramos lo que estamos proporcionando y luego hablamos de cuánto se debe hacer en CG”, dijo Shaw. “Realmente no lo sabrá hasta que tengan algo cortado porque, por ejemplo, podríamos decir que esto se extenderá otros mil pies en esta dirección y luego encontrará cuando hacen el corte que nunca miran en esa dirección”.
Esto significa que la conversación debe seguir logrando los mejores resultados, incluso después de que el equipo de diseño de producción ha cerrado técnicamente la tienda. Para una secuencia al closing del Episodio 6, “Si quieres cocinar una tortilla”, cuando Bertha (Carrie Coon) finalmente deja el Castillo de Sidmouth, el disparo comienza dentro de la ubicación de Ocher Court docket, mirando hacia el exterior, con una gran parte de Porte-Cochère para que su transporte se toque. Shaw se reunió con Purver después de que había envuelto su propio trabajo en la temporada 3, para almorzar y ver cómo iban las cosas, y notó que el techo de Porte-Cochère period concreto plano.

“Dije: ‘Oh, eso sería cofirmado o algo así’, y él dijo: ‘Bueno, ¿a qué te refieres?’ Y detuve algunas referencias fuera de línea, y hizo una gran diferencia en la toma.
En cuanto a las secuencias más orientadas a la acción, de las cuales el carruaje que golpea el salvador de Oscar (Blake Ritson) John Adams (Claybourne Elder) no es más que los más recientes, los departamentos de Shaw y Purver tienen la culpa. Obviamente, solo los caballos digitales fueron aprovechados en el golpe y fuga, pero el caos y los carruajes circundantes son el alcance del equipo de producción.
“El Departamento de Propiedad ha estado tratando con varios proveedores de carruajes y vagones y demás. Hay varias personas con las que trabajamos, extrañamente, en Nueva York, se considera parte del departamento de utilería y en Los Ángeles es parte del departamento de Teamster”, dijo Shaw. “Hay más coleccionistas de los que le gustaría y es más fácil encontrarlos ahora, debido a Web”.
“The Gilded Age” ha empacado su backlot apretado, pero eso no significa que no debas mirar en ambos sentidos antes de cruzar.
“The Gilded Age” está transmitiendo en HBO.