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Cómo Jabali.ai está capacitando a todos para crear sus propios juegos: una entrevista exclusiva con el fundador Vatsal

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Cómo Jabali.ai está capacitando a todos para crear sus propios juegos: una entrevista exclusiva con el fundador Vatsal.

Con la industria del juego evolucionando rápidamente y contenido generado por los usuarios en el centro del escenario, Jabali.ai se ha convertido en un pionero, democratizando la creación de juegos a través del poder de la IA. En una entrevista exclusiva con Vivek Singh de Insidesport, Jabali.ai, el fundador Vatsal Bhardwaj Comparte su viaje desde los primeros días en Zynga para construir una plataforma que le permite a cualquiera crear juegos tan fácilmente como tomar fotos. Descubra cómo la herramienta net rápida de Jabali.ai está cerrando la brecha entre jugadores y creadores, abriendo nuevas puertas para la floreciente generación Z de la India y redefiniendo lo que significa hacer y compartir juegos en 2025.

Preguntas y respuestas de la entrevista con el fundador de Jabali.ai Vatsal

P: ¿Cómo empezaste Jabali.ai? ¿Qué brecha o problema específico en la industria del juego te inspiró a lanzar Jabali.ai?

A: Comencé mi viaje en videojuegos hace unos 15 años, comenzando en Zynga cuando la compañía tenía alrededor de 200 personas. A medida que Zynga tuvo éxito, lideré la estrategia corporativa y las iniciativas de crecimiento móvil. Durante ese tiempo, vi cómo los juegos móviles se estaban volviendo más sociales, con personas jugando cada vez más con amigos en Fb.

Al igual que la forma en que capturamos movies o fotos para compartir con amigos, que no necesitan ser perfectos o comerciales, los juegos también pueden ser una forma de expresión private. Trabajé en juegos de simulación como Historia de granjaque tenía millones de descargas, pero todavía sentía que la autoexpresión en los juegos estaba lejos de desbloquear.

Más tarde, en Fb y AWS, mi trabajo se centró en permitir que los estudios profesionales hagan mejores juegos. Fue entonces cuando me di cuenta de la verdadera barrera: crear un juego es extremadamente caro y Técnicamente desafiante. Puede requerir un presupuesto multimillonario, grandes equipos y una profunda experiencia técnica, lo que lo hace inaccesible para la mayoría de las personas.

En Jabali.ai, nuestro objetivo es cambiar eso. Nuestra plataforma hace que la creación de juegos sea tan fácil como tomar una foto o hacer un video corto. Durante la última década, he visto a innumerables jugadores usar juegos como una forma de expresarse o contar historias, pero la brecha entre los jugadores y los desarrolladores de juegos sigue siendo enorme. Esa brecha, y la oportunidad de cerrarla, es exactamente lo que estamos apuntando.

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P: ¿Qué tipos de juegos o experiencias se han prototipo o construido con éxito en su plataforma AI hasta ahora?

A: Hicimos la plataforma disponible públicamente en marzo/abril, y actualmente es accesible como plataforma net. Desde entonces, se han creado y publicado más de 2.500 juegos en él.

Hemos visto a los usuarios construir una amplia variedad de juegos, desde simuladores de personajes hasta arcade y juegos casuales, que abarcan alrededor de 20 categorías diferentes. Es importante destacar que muchos usuarios regresan para crear múltiples juegos, lo cual es una sólida validación del atractivo y la facilidad de uso de la plataforma.

P: ¿Por qué eligió a India como un mercado importante para el crecimiento de Jabali.ai?

A: Nuestra misión es habilitar la creación de juegos para todos. Nos centramos en empoderar a las personas para crear juegos a nivel private primero y luego explorar oportunidades de comercialización. India es uno de los mercados más emocionantes para los juegos. Las personas aquí ahora tienen fácil acceso a dispositivos móviles y navegadores net, y muchos están jugando por primera vez, y mucho menos creandolos.

Con nuestra plataforma, los no jugadores, los desarrolladores de juegos Gen Z y los jugadores no solo pueden crear sus propios juegos sino también compartirlos, aprender los fundamentos de la creación de juegos y explorar las oportunidades económicas en el espacio. El público más joven recién está comenzando su viaje con juegos, y las barreras de entrada ahora son más bajas que nunca. Ya no necesitas un presupuesto de un millón de dólares para hacer un juego: puedes construir uno directamente en nuestra plataforma.

P: ¿Cómo equilibras la creatividad generada por la IA con la intención de diseño humano en el desarrollo del juego?

A: Los humanos siempre tienen el management. Al crear un juego en nuestra plataforma, comienzas con un aviso. Detrás de escena, alrededor de 5-10 AIS diferentes, como un programador de juegos AI, diseñador de juegos IA, IA artística, escritor de historias IA y más, trabajan juntos para dar vida a su thought.

Estos AIS generan una versión inicial del juego basada en su aviso, pero tiene el management whole para editar, refinar y ajustar cualquier cosa que no se alinee con su visión. Esta flexibilidad se aplica tanto durante el proceso de creación como después de que se full el juego, asegurando que la creatividad y la intención humanas permanezcan en el núcleo del producto closing.

P: Para un usuario por primera vez, ¿cómo es la experiencia de incorporación en su plataforma?

A: El proceso de incorporación está diseñado para ser easy e intuitivo. Simplemente visite nuestro sitio net, ingrese un aviso, y eso es todo. También ofrecemos la opción de subir su propia historia, ya sea de un libro, imágenes o cualquier otra fuente que desee traer a su juego. En unos 10 minutos, tu juego está listo para jugar. A partir de ahí, puede regresar en cualquier momento para hacer ediciones, agregar nuevos elementos o refinar su creación.

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