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Nodwin Gaming para impulsar los derechos de los medios de la Copa Mundial de Esports en el sur de Asia

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Nodwin Gaming se asocia con la Fundación de la Copa Mundial de Esports para administrar las ventas de derechos de los medios en la región del sur de Asia.

Nodwin Gaming, un líder en el ecosistema de deportes deportivos y juegos de Asia del Sur, se ha asociado oficialmente con la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF). Nodwin Gaming administrará las ventas de derechos de los medios en el sur de Asia, incluidos India, Bangladesh, Nepal y otros territorios circundantes. Consulte la información detallada sobre la asociación a continuación.

Nodwin Gaming actuará como el apoyo estratégico para el EWCF en la región, apoyando con las estrategias de ventas y distribución de derechos de los medios para el EWC en todo el sur de Asia. La asociación tiene como objetivo llevar la Copa Mundial de Esports a una audiencia más amplia de fanáticos en uno de los mercados de deportes electrónicos de más rápido crecimiento a nivel mundial. Además, Nodwin Gaming actuará como el socio de advertising and marketing del EWCF para el mercado indio, para conceptualizar y ejecutar campañas e iniciativas locales que respalden la misión de la fundación de elevar los deportes electrónicos y la cultura de los juegos en todo el mundo.

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El EWCF es la organización sin fines de lucro detrás de la Copa Mundial de eSports (EWC), la competencia de deportes electrónicos de múltiples títulos más grande del mundo. La edición inaugural 2024 contó con 1,500 jugadores de élite y 200 clubes de más de 100 países, compitiendo en 21 títulos por un premio récord de $ 60 millones. Con 500 millones de espectadores en línea y 2.6 millones de asistentes en persona, el EWC estableció un nuevo punto de referencia para las competiciones de deportes electrónicos en todo el mundo.

Con un legado probado en la gestión de los derechos de los medios para la distribución específica de los deportes electrónicos de clase mundial y el contenido de entretenimiento, Nodwin Gaming ha traído con éxito juegos competitivos a audiencias principales a través de múltiples plataformas de transmisión, incluidos los servicios de televisión y OTT.

Su Marquee IP, la serie Battlegrounds Cellular India Masters (BGMS), es actualmente el único torneo de deportes electrónicos indios para emitirse en la televisión nacional, transmitiendo en deportes estelares durante tres años consecutivos. La compañía también ha entregado producciones de primer nivel y soluciones de derechos de los medios para propiedades como el EISL en colaboración con Soccer Sports activities Growth Restricted (FSDL), los Valorant Challengers South Asia con Juegos Riot, el Montain Dew Enviornment con ESL India y el Kingfisher India Premiership, entre otros.

Akshat Rathee, cofundador y director gerente de Nodwin Gaming, dijo: “La Copa Mundial de eSports es un momento histórico para los deportes electrónicos globales, y estamos orgullosos de asociarnos con el EWCF para traer esa experiencia al sur de Asia. Esta asociación es algo más que solo transmitir un torneo. Se trata de construir un puente entre el sur de Asia, las comunidades de juego increíblemente apasionadas y el escenario world que el EWCF es más acuático. que nunca.

El EWCF se dedica a apoyar el crecimiento a largo plazo y la sostenibilidad financiera de los sectores mundiales de deportes electrónicos y juegos. La misión de la Fundación es abogar por todo el ecosistema, incluidos jugadores, fanáticos y negocios, y reinvertir cualquier ingreso en iniciativas que alimenten el desarrollo de la industria.

“Nuestra misión en la Fundación de la Copa Mundial de Esports es crear un impacto duradero para la industria world de eSports al establecer nuevos puntos de referencia competitivos y forjar asociaciones que entiendan los matices de cada región. El sur de Asia representa un mercado de juegos increíblemente dinámico y rápido, y los juegos de los juegos no paralizados, lo que solo tiene el management de los juegos, lo que solo llega a los juegos de evasión, lo que solo llega a los juegos de los juegos de evasión, lo que solo tiene que el mundo de los juegos, lo que solo llega a los juegos de evasión, lo que solo tiene que el mundo de los juegos de evasión, lo que solo tiene que el mundo de los juegos, lo que solo tiene que el mundo, lo que solo tiene que el mundo, lo que tiene que el mundo, lo que está en el mundo, lo que está en el mundo, lo que está en el mundo, lo que tiene que el mundo. Followers, pero también estamos reforzando nuestro compromiso de hacer que los deportes electrónicos sean más accesibles, inclusivos y sostenibles “. declaró Mike McCabe, director de operaciones de la Fundación de la Copa Mundial de Esports.

A través de esta asociación, el EWCF fortalece su presencia world mientras aprovecha la experiencia profundamente arraigada de Nodwin Gaming en la participación juvenil, el contenido de deportes electrónicos y la distribución regional entre las economías emergentes.

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