Una vieja amiga mía en My Hackerspace me presentó el concepto de Prototipo Zero: la versión que incluso a su propia madre dulce no puede ver. La thought es que cuando estés construyendo algo realmente nuevo, o incluso solo nuevo para ti, tu primera toma casi siempre será fea, y nada funcionará como lo hará para cuando hagas tu segundo. Pero también es importante para el ejercicio que lo ves hasta el ultimate si puedes.
Recuerdo esto después de ver un video maravilloso de [Japhy Riddle] donde discute su prototipo cero del teclado a velocidad de la cinta. A la mitad del video, cube que lo habría hecho de manera totalmente diferente si supiera entonces lo que sabe ahora: el sello distintivo del Prototipo Zero. Sin embargo, lo termina, las verrugas y todo, lo documenta y juega con todas sus posibilidades. (Documentarlo públicamente no es parte del método prototipo cero).
No creo que [Japhy] va a hacer un prototipo 1.0 a partir de este proyecto, pero podría estar equivocado; Parece estar contento con haber arañado la picazón en la cinta de velocidad variable. Pero si él hizo Quiero, ha aprendido todos los Gotchas en el lado de la ingeniería y descubrió exactamente de qué es capaz ese instrumento. Y esto vuelve a la importancia de terminar el prototipo cero. Es posible que haya aprendido todos los trucos necesarios para construir la cosa incluso antes de poner el último tornillo, pero es cuando realmente tiene la cosa en sus manos para explorar que obtiene las concepts para el refinamiento que simplemente no puede pensar cuando todavía es solo un concepto.
No tengas miedo de hacer que tu prototipo sea rápido y sucio, porque si termina demasiado sucio, puedes llamarlo prototipo cero. Pero no se sienta tentado por la canción de la sirena del prototipo terminado al 80% tampoco. Explorar el prototipo cero en uso es su verdadero propósito.