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Por qué Home windows no es el sistema operativo ideally suited para los juegos de mano

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Décadas después de que Nintendo popularizara los juegos portátiles con dispositivos como el Gameboy, las consolas portátiles vieron un nuevo resurgimiento en la década de 2020. Esta vez, Nintendo enfrenta una feroz competencia desde una plataforma que no esperaría ver en un dispositivo portátil: ventanas de grasa completa, del mismo tipo que se ejecuta en las mejores marcas de laptop computer de juegos y PC personalizadas de alta gama. Dispositivos como Lenovo Legion Go y el recientemente anunciado ASUS ROG Xbox Ally X no son mucho más en su núcleo que las computadoras portátiles de Home windows con controles de gamepad y pequeñas pantallas.

Home windows es la plataforma de facto para los juegos de PC, especialmente si desea ejecutar el mayor número de juegos en una pantalla portátil. Pero aunque Microsoft se inclina en factores de forma más pequeños, Home windows nunca fue destinado a ellos. Es un sistema operativo de uso normal con sobrecarga de rendimiento notable y pocas características de juego nativas. Para ser justos, Microsoft parece consciente de estos problemas y quiere abordarlos con la próxima experiencia de Xbox para mano de mano. Pero si Microsoft logra o no para obtener algunos cuadros más de esas actualizaciones, Home windows nunca será un sistema operativo para juegos.

No fue hasta hace poco que los consumidores pudieran comparar directamente los sistemas operativos de mano de juego. Sin embargo, con Valve empujando duro a sus vaporas basadas en Linux y abrirlo a nuevas computadoras de mano, es más fácil que nunca ver cuánto es el culpabilidad del sistema operativo Legacy de Microsoft de algunos grandes problemas relacionados con los juegos de mano. He aquí por qué Home windows no es el sistema operativo ideally suited para los juegos de mano, y por qué esa es una propuesta emocionante para el futuro.

Home windows muestra su hinchazón en dispositivos más delgados

Desde hace años, el juego de juegos más conocido, aparte del Swap de Nintendo, ha sido el mazo de vapor de la válvula. Aunque la plataforma Steam es casi sinónimo de juegos de Home windows, la plataforma de vapor ejecuta la versión personalizada de Valve de Linux, Steamos. Pero no fue hasta hace poco que Steamos llegó a otros dispositivos, permitiendo comparaciones de la cabeza a cabeza entre la plataforma de Valve y las ventanas. El Lenovo Legion Go S, anteriormente solo disponible como dispositivo de Home windows, lanzó recientemente una variante Steamos. Cuando ambos se pusieron a prueba en las pruebas, los resultados fueron inesperados.

Al estar basado en Linux, Steamos solo puede ejecutar un puñado de juegos de forma nativa. En cambio, otros se ejecutan a través de una capa de emulación llamada Proton. Generalmente esperarías que un juego emulado corra peor que uno nativo, pero lo contrario sucedió en este caso. En Ars Technica’s Pruebas, Steamos produjo un rendimiento significativamente mayor en casi todos los títulos probados, tomando algunos juegos desde inquietablemente lentos a francamente decentes. Youtuber Dave2d Encontró resultados similares, publicándolos en un video titulado “Home windows fue el problema todo el tiempo”. La clara conclusión es que Home windows, especialmente en las computadoras de mano, es a menudo un cerdo de recursos que tiene problemas para salir de su propio camino y permitir que los juegos funcionen en su mejor momento. Pero el futuro de los juegos de PC portátiles sigue siendo brillante gracias a Steamos y otros proyectos de Linux.

Steamos y otras soluciones de Linux podrían ser el futuro de los juegos de PC portátiles

La cubierta de vapor y la cubierta de vapor OLED pueden ser los dispositivos Steamos más populares, pero el sistema operativo en sí ha estado en desarrollo durante más de una década. En 2013, el cofundador de la compañía, Gabe Newellproclamó que “Linux y el código abierto son el futuro de los juegos”. Como lo vio, la burocracia corporativa en Microsoft estaba reteniendo Home windows de su potencial, mientras que Linux estaba libre de tales restricciones. Valve puso su dinero donde estaba su boca. Un pequeño número de consolas establecidas llamadas Steam Machines llegó al mercado en 2015, ejecutando una construcción de Steamos temprano, pero el esfuerzo fue de corta duración.

El mazo de vapor cambió esas fortunas. El apetito por un competidor más capaz del Nintendo Swap unique period palpable cuando Valve lo anunció en 2021, y vendió aproximadamente 1.6 millones de unidades en su primer año de ventas. La cubierta de Steam fue probablemente la primera experiencia que muchos de sus propietarios tenían con PC Gaming en Linux, y estaba felizmente libre de algunos de los Home windows de fricción introduce a los juegos. En la revisión de Slashgear de la Legión de Home windows, el revisor Andy Zahn le encantó el {hardware}, pero llamó a Home windows 11 como un talón de Aquiles. Con la versión Steamos de ese dispositivo ahora, es possible que otros dispositivos que ejecutan Steamos, o tal vez incluso otra versión centrada en los juegos de Linux, sigan de cerca. El futuro de los juegos de PC portátil se parece cada vez más a la cubierta de vapor, y Valve incluso ha lanzado instrucciones de instalación para otras computadoras de mano basadas en AMD, aunque solo menciona que el ASUS Rog Ally se menciona por su nombre.



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