Guitar Hero estuvo de moda durante unos años, antes de que todo el mundo aparentemente se cansara de la noche a la mañana. Sin embargo, algunos académicos aún recuerdan los encantos de los juegos de ritmo. Entre ellos podrías contar [Joseph Valenti] y [Daniel Rodriguez], quien construyó un juego de héroe de teclado para su clase ECE 4760 en Cornell.
Keyboard Hero difiere bastante fundamentalmente de Guitar Hero de una manera importante. En lugar de que el jugador aborde una serie preestablecida de “notas”, los botones para presionar son generados procesalmente por el juego basado en la entrada de audio entrante. Solo funciona con música de piano simple de instrumento único, pero de hecho funciona. Un Pico Raspberry Pi se encarga de analizar audio entrante y asignar las notas adecuadas. Otro Pi Pico genera la salida de video VGA con los gráficos del juego, que se mantiene sincronizado con el audio bombeado desde el primer PICO para que el usuario pueda reproducir las notas a tiempo con la música. En lugar de un controlador de guitarra, el héroe del teclado depende de cinco botones de plástico ensamblados en un trozo de madera. Funciona.
Obviamente no es tan refinado como el juego que lo inspiró, pero la generación de procedimientos de “notas” nos recuerda el juego de ritmo de la vieja escuela Audiosurf. Video después del descanso.