Cuando se trata de que el {hardware} retro vuelva a funcionar, hay muchos enfoques. Por un lado, el camino más fácil podría ser emular el {hardware} en algo moderno, usando nada más que software program para volver a darle vida. Por otro lado, muchos prefieren restaurar el {hardware} authentic y asegurarse de que todo sea exactamente como period cuando period nuevo. Sin embargo, existe un camino medio, gracias a la adopción generalizada de FPGA que permiten la emulación de {hardware} programable y [Jo] ha creado una nueva implementación del comodoro 64 tomando este camino.
El proyecto se llama Vic64-T9K y se entiende como una prueba de concepto que puede ejecutar el chip de video VIC-II del Commodore 64 junto con una CPU 6502 en el BAG NANO 9K FPGA de Tang Nano 9K. Inspirándose en el proyecto C64_Mister, otra implementación de FPGA del C64 basada en el FPGA De10-Nano, no implementa todo lo que un sistema Commodore authentic hubiera tenido, pero proporciona la mayoría del {hardware} central necesario para ejecutar un sistema. El proyecto admite video HDMI con un kernel personalizado, y [Jo] Lo ha usado para ejecutar algunas demostraciones, incluidas las animaciones de Sprite.
Construida con una mezcla de Verilog y VHDL, fue diseñado como una herramienta de aprendizaje para [Jo] Experimentar con el {hardware} retro, y también trae una tabla FPGA más asequible a la mesa para los entusiastas del comodoro. Sin embargo, si está buscando algo con más de la apariencia authentic del Commodore 64, este proyecto usa el caso y el teclado originales mientras usa una recreación FPGA para el núcleo de la computadora.