PlayStation realizó su última presentación del estado de juego el jueves, ofreciendo una inmersión profunda en el muy esperado Fantasma de Yōtei. En whole, el desarrollador mostró más de 20 minutos de juego desde el Fantasma de Tsushima secuela de PS5 independiente.
Echa un vistazo a las imágenes a continuación:
https://www.youtube.com/watch?v=cgm6poo2jmy
Establecido cientos de años después de los eventos de Tsushima, Fantasma de Yōtei Sigue a ATSU, un joven rōnin que regresa a casa para vengar la muerte de su familia. El jugador tendrá que atravesar los alrededores del mundo abierto del Monte Yōtei para localizar a las personas responsables de su dolor.
El estado de juego mostró algo de lo que los jugadores pueden esperar, incluido un sistema basado en cartas que rastrea su investigación, así como recompensas que puede asumir. También se puede usar un SpyGlass para marcar puntos de interés, que el mecánico de “viento guía” sin waypoint desde el primer juego, lo que muestra la brisa que lo dirige en la dirección common de su destino. Además, un nuevo mecánico de campamento le permite relajarse y tocar música, cocinar comida o incluso hablar con NPC que llegan para darle misiones y ofrecer artículos únicos.
En cuanto a combate, el golpe de sucker mostró varias armas, como katanas de doble empuñadura, la gran cuchilla ōdachi y la hoz de Kusarigama. Un nuevo mecánico es la capacidad de desarmar enemigos si eres lo suficientemente rápido, aunque la propia ATSU puede soltar su arma si hayas fugas. También se burló de un compañero de lobo que podría ayudar a ATSU en Comabt.
Otras partes de Yōtei que se tocaron en el estado de juego incluyen el modo de foto de regreso y el modo en blanco y negro de Akira Kurosawa, así como modos inspirados por el director Takashi Miike’s 13 asesinos (Hace que la perspectiva del combate sea más de cierre y private y director Shinichirō Watanabe’s Samurai Champloo (agrega ritmos de LO-Fi al juego).
Fantasma de Yōtei se lanzará el 2 de octubre de 2025. Sucker Punch también bromeó una edición especial Yōtei-Selfado consola PS5 y controlador Dualsense Eso caerá en la misma fecha que el juego. Nos hemos comunicado con PlayStation para obtener precios y disponibilidad canadienses y actualizaremos esta historia una vez que recibamos respuesta.
Notablemente, Yōtei es el segundo mayor exclusivo de la PS5 del año después del mes pasado Muerte Stranding 2: en la playa. Maratónel próximo juego de Destino El fabricante Bungie estaba programado para alcanzar la PS5 y la PC en septiembre, pero recientemente se retrasó indefinidamente.
También es el primer juego del desarrollador Sucker Punch que se ha construido para el cero para PS5. Fantasma de Tsushima Lanzado en PS4 en julio de 2020, lo que lo convierte en uno de los últimos juegos importantes de la consola antes de que la PS5 debutara solo unos meses después. Un “Director’s Minimize” de PS5 con mejoras técnicas y el nuevo contenido cayó al año siguiente.
Crédito de la imagen: PlayStation
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