El gerente common de Blizzard Leisure para la franquicia de Diablo, Rod Fergusson, sale de la compañía después de cinco años, anunció el viernes. La partida de Fergusson de Blizzard parece amigable, y plantea preguntas sobre dónde terminará a continuación, según su reputación en el desarrollo del juego.
“Después de cinco años de conducir la franquicia de Diablo hacia adelante con cuatro grandes lanzamientos, es hora de que me aleje de Blizzard/Microsoft, Sword en la mano, y vea qué sigue”. Fergusson escribió en las redes sociales. “Los equipos están preparados para el éxito, con una lista emocionante de lanzamientos por delante. Estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos construido juntos y espero con ansias lo que viene a Diablo y para mí”.
Bajo Fergusson, Blizzard se lanzó Diablo 2 resucitó, Diablo inmortal, Diablo 4y el D4 expansión Buque de odio. Fergusson se unió a Blizzard en 2020, después de dejar la coalición, donde ayudó a llevar al equipo atrás Gears 5.
Fergusson se ha ganado una reputación en el desarrollo del juego como un “íntimamente“Alguien que pudiera completar proyectos problemáticos. Ese ciertamente parecía ser el caso de Diablo 4que había estado en desarrollo durante casi una década en varias encarnaciones; Fergusson ayudó a llevarlo a través de la línea de meta en 2023. Antes de su papel en Blizzard, supervisando la franquicia de Diablo, Fergusson trabajó en el unique Engranajes de guerra (descrito como “en llamas” antes de entrar) y sus muchas secuelas. El también ayudó a conseguir Biohock infinito – Un proyecto famosa con desafío – fuera de la puerta.
Ese pedigrí ciertamente hace que uno se pregunte qué desafío podría abordar Fergusson a continuación. No hay escasez de juegos que experimenten disaster públicamente o retrasos interminables. Bungie MaratónEstudio Wildcard’s Arca 2NUEVO BIOSHOCK DE LOS JUEGOS DE CAMINO DE CLOUM Y GAMES DE HISTORIA DE GHOST ‘ Judas Inmediatamente viene a la mente, pero esas son solo conjeturas. Fergusson ya no se adhiere al mantra “siempre cerrando”. Pero los fanáticos de los problemáticos juegos de desarrollo en el desarrollo deberían cruzar los dedos para que él podría tener una mano para completar su próximo juego muy esperado.