Home Ciencia y Tecnología ¿Qué es Nvidia Easy Movement y mi tarjeta gráfica puede usarlo?

¿Qué es Nvidia Easy Movement y mi tarjeta gráfica puede usarlo?

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NVIDIA ha desarrollado características de software program bien conocidas como DLSS y tecnologías de velocidad de actualización variable, como su tecnología patentada G-Sync. Estas características de software program van de la mano con sus GPU RTX, como macarrones con queso. Easy Movement es otra herramienta de generación de cuadros en su arsenal de software program. Inicialmente anunciado para la serie RTX 50 junto con la última versión de Deep Studying Tremendous Sampling (DLSS 4.0). No debe confundirse con la generación de cuadros DLSS, que inserta un marco generado por IA entre dos nativos.

En su lugar, Easy Movement es un método de generación de cuadros a nivel de controlador que utiliza datos de marcos generados previamente para rastrear píxeles en movimiento y predice cómo se verá el próximo cuadro. El algoritmo luego interpola un marco adicional, lo que aumenta la velocidad de cuadro y la claridad del movimiento. Círculo Probado Skyrim con gráficos mod y sin movimiento suave, su tremendous promediado RTX 4080 superó alrededor de 50 fps. Con él habilitado, la velocidad de cuadro aumentó a 98 fps, casi duplicando.

El movimiento suave de Nvidia es related a los marcos de movimiento de fluidos de AMD o herramientas de terceros como la escala sin pérdidas. La calidad y suavidad de la imagen dependen de los FP nativos; Cuanto más alto sea, menos artefactos, menores serán la latencia y mejor será el resultado.

Movimiento suave: compatibilidad y configuración

El nuevo controlador de vista previa de GeForce 590.26 de NVIDIA aporta un movimiento suave a la serie RTX 40, que anteriormente period exclusiva de la serie RTX 50. Desafortunadamente, la serie RTX 30 y las tarjetas más antiguas están bloqueadas de usar la tecnología oficial de generación de cuadros de NVIDIA. Los propietarios de estas GPU deben recurrir a herramientas de terceros como Escalado sin pérdidas 3.0 para características similares. Para AMD, los usuarios con sequence RX 6000 o más nuevas pueden usar la última versión de AFMF (AMD Fluid Movement Frames), mientras que las sequence más antiguas deben recurrir a la escala sin pérdidas. Características como el movimiento suave pueden marcar una gran diferencia en las GPU de gama baja como la RTX 5050, que, en algunos títulos modernos, lucha por mantener una buena fotograma jugable de forma nativa.

Actualmente, Easy Movement está en la etapa beta y requiere una cuenta de desarrollador para el acceso y las pruebas. Para habilitarlo, siga los siguientes pasos.

  1. Abra la aplicación Nvidia
  2. Dirígete a los gráficos
  3. Desplácese hacia abajo hasta la configuración del programa
  4. Seleccione el juego que desea habilitar el movimiento suave para
  5. Alterne el movimiento suave y reinicie si es necesario.

A diferencia de la generación de cuadros de DLSS, que los desarrolladores deben integrar a nivel de juego y requiere datos de juego avanzados como vectores de movimiento para generar un marco, el movimiento suave funciona a nivel del conductor y funciona en todos los juegos. Por lo common, la generación de cuadros DLSS produciría imágenes de calidad superior con un mejor rendimiento y una latencia más baja porque es un método más sofisticado que genera marcos directamente en la tubería de gráficos del juego. Sin embargo, la generación suave está destinada a títulos más antiguos que carecen de soporte oficial de DLSS FG, ya que puede ofrecer una mejor experiencia de movimiento que la representación convencional.



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