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A pesar del bombardeo de revisión, el tirador ‘censurado’ se convierte en un vendedor de vapor

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Listo o no es un tirador táctico que ha estado en Home windows PC durante un par de años, y el desarrollador Void Interactive se está preparando actualmente para un lanzamiento del 15 de julio en PlayStation 5 y Xbox Collection X. En consecuencia, los creadores del juego anunciado en Steam Que una actualización modificaría ciertas animaciones en el juego para ayudarlo a aprobar la certificación en consolas, y el movimiento ha enojado a los fanáticos.

Como lo cube interactivo nulo, los ajustes están al menos parcialmente motivados para modernizar la tecnología que alimenta el juego. Inicialmente, Listo o no Usado Unreal Engine 4, que requirió enfoques personalizados para su animación. Unreal 5, dicen en una publicación de weblog, tiene mejores características incorporadas que pueden lograr resultados similares al tiempo que simplifican la carga en el juego. El rendimiento debe ser mejor con los ajustes, en otras palabras, lo cual es basic para las características de juego cruzado planificadas del juego.

“Grabamos 5 actores diferentes de las fuerzas especiales en nuestra última gran sesión de Mocap, el objetivo period introducir un aspecto más orgánico y pure al tratar de alejarse del estándar que todos miran y se mueven lo mismo en los videojuegos”, explicó el artista técnico principal en Listo o noquien la publicación del weblog identifica solo como Alex. “Completamos el reelaboración de gráficos y ahora estamos dedicados a pulir y más mejoras utilizando la última tecnología de vanguardia disponible”.

Algunos de estos ajustes sutiles probablemente pasarían desapercibidos si los desarrolladores no los señalen. En otros casos, los cambios posiblemente afectan el tono del juego. Hay representaciones de desmembramiento, y aunque eso aún será cierto en las consolas, hay un límite para hasta qué punto el juego representará ahora Gore. En lugar de continuar mostrando una carnicería continua, una vez que un cuerpo está muerto, dejará de mostrar animaciones de mayor deterioro. La cantidad de gore no se ha atenuado, per se, ya que los cuerpos aún reflejarán cualquier violencia que los haya muerto. El juego simplemente no reflejará nada más allá de esa sangre inicial. Del mismo modo, el arte que exhibe la tortura se ha atenuado un poco y también se cubrirán un par de casos de desnudos.

“En última instancia, consideramos que esto es un buen compromiso teniendo en cuenta que nuestro diseño de juego ya disuade el uso de la fuerza letal de todos modos”, escribió Alex. La publicación del weblog también especifica que todos los cambios que experimentará el juego para las consolas solo se han adoptado si se considera “absolutamente necesario” para aprobar la certificación. Y la certificación, donde se envía un juego a un fabricante de la consola para determinar si la entidad permitirá que el juego exista en su plataforma, es un proceso estricto en comparación con lo que un juego podría escapar en plataformas más amigables como Steam y otra tienda de PC. Aunque puede ser un proceso difícil, la motivación para los fabricantes es evitar las experiencias por debajo del par que pueda contaminar la reputación de su producto. Piense, por ejemplo, los títulos de baja calidad que llevaron a ese infame choque de videojuegos en 1983.

No es un proceso perfecto de ninguna manera; Las plataformas como Nintendo Eshop están cada vez más llenas de juego de juegos. Pero en PC, el número de liberaciones muy extendidas El número de juegos de los principales fabricantes de consolas publica en sus plataformas. Podría decirse que los niveles de calidad pueden variar mucho en la PC en comparación con la consola.

Ninguna de estas distinciones y sutilezas parece importar Listo o no Sin embargo, los jugadores de Home windows PC que ven los cambios que el tirador está adoptando como una traición a su intención artística unique. “El juego no fue perfecto inicialmente, pero ahora están eligiendo censurarlo”, proclama la revisión más votada sobre Steam.

“Hicieron su dinero de usted, los reproductores de PC en Steam, y ahora, por pura codicia, están apacigando a los reguladores del mercado de consolas censurando el juego para satisfacer sus demandas”, continúa.

Esta revisión existe entre una ráfaga de publicaciones mucho más enojadas, que incluyen representaciones ASCII del dedo medio y muchas palabras de maldición.

Representantes de Listo o no No respondió de inmediato a una solicitud de comentarios, pero han pasado unos días desde que los desarrolladores anunciaron los cambios de animación. Y a pesar de ser atacado lo suficiente como para que el juego ahora indique que tiene críticas recientes “mixtas” sobre Steam, al momento de escribir esto, todavía parece estar vendiendo bien. Está en el puesto 15 en la lista world de los mejores vendedores, por encima de otros éxitos recientes como Repositorio y Revancha. Otorgada, Listo o no También forma parte de la venta de verano de Steam y actualmente se puede comprar con un 50 por ciento de descuento. Sin embargo, todavía cuesta $ 24.99, lo que no es exactamente un precio de la contenga en comparación con una serie de títulos que se pueden comprar por menos de $ 10.

La atención, al parecer, ha funcionado como un advertising altamente efectivo para Listo o no. El anuncio inicial se realizó el 27 de junio y dos días después, El juego duplicó su conteo activo de jugadores. Los titulares continuos sobre la controversia de la censura podrían significar que el tirador táctico aún podría alcanzar los picos más altos a pesar de su nuevo enfoque para Gore.

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