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Whack-a-disish

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En este momento, la mayoría de los discos de disquete se han relegado al basurero de la historia, con algunas excepciones para aplicaciones industriales oscuras que utilizan {hardware} heredado y, por supuesto, gran parte de los arsenales de armas nucleares del mundo. De hecho, ya son tan raros de ver en el mundo que muchos por debajo de cierta edad no reconocen el símbolo de “guardar” comúnmente utilizado en las interfaces de usuarios de la aplicación. Sin un caso de uso, y con muchos floppies viejos que todavía se encuentran, [Rob] tomó un montón de ellos y construyó este juego de estilo.

Sin embargo, el juego tiene una serie de características específicas de disquete en comparación con el Arcade Traditional. Primero, no hay mazo, por lo que el jugador debe empujar los discos de disquete hacia la unidad manualmente. Segundo, [Rob] Llegó a una duración algo excepcional para personalizar las unidades a las que a veces los discos saltan fuera de la unidad, obligando al jugador a agarrarlos y volver a ponerlos para anotar puntos en el juego. Hizo esto sin necesidad de instalar solenoides de alta potencia en las unidades también. En cuanto al software program del juego en sí, todo se ejecuta en un Amiga 600 e incluso incluye una banda sonora personalizada para el juego de 30 segundos.

Obtener las unidades correctas tomó una serie de prototipos, pero después de algunas versiones [Rob] Tiene un juego de trabajo que parece divertido de jugar y es un uso inteligente del {hardware} envejecido, sin mencionar el hecho de que también se ejecuta en una computadora retro. Por supuesto, para la verdadera sensación retro, querrá asegurarse de encontrar un CRT para la pantalla en algún lugar, a pesar de que ahora están cada vez más difíciles de encontrar que las viejas unidades de disquete.

https://www.youtube.com/watch?v=i2hwena_exs

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