“Tekwar” de William Shatner nació a fines de la década de 1980 en el set problemático de “Star Trek V: The Closing Frontier”, una película que Shatner dirigía en ese momento. Según un artículo sobre El sitio web de la revista Retro Visionhubo mucho tiempo de inactividad en el set “Star Trek” (gracias a una huelga de trabajadores), y la mente de Shatner comenzó a deambular, creando ociosamente un universo construido a partir de sus dos proyectos de actuación más conocidos: “Star Trek” y “TJ Hooker”. Sin (es cierto) pensar demasiado en ello, Shatner comenzó a escribir una historia policial establecida 200 años en el futuro. Se centró en un personaje de policía llamado Jake Cardigan y Tek, un medicamento súper adictivo basado en la tecnología que toma la forma de un microchip que la gente usa para crear experiencias de realidad aumentada peligrosas. Estas experiencias son tan fuertes que potencialmente pueden destruir su cerebro.
En la primera novela, que se publicó en 1989 y simplemente titulada “Tekwar”, Jake está encarcelado injustamente por tratar TEK y congelado criogénicamente durante cuatro años. Luego es liberado al cuidado de Walt Bascom, un ayudante benevolente que le suplica a Jake que rastree y arresten a los autores intelectuales detrás del comercio de TEK.
“Tekwar” fue lo suficientemente exitoso como para justificar una serie completa de libros secuelas, todos los cuales fueron acreditados a Shatner, pero Rob Goulart, escritos por Ghost, que se lanzaron hasta 1997. También generó una serie de cómics de Marvel de “Tekworld” de “Tekworld” en 1992, junto con una serie de TV de Mid-Profile USA Community que se ejecutó durante dos temporadas de 1994 a 1996. En el present, Shatner, Shatner, jugó Copoman, que jugó Copoman, Copoman, que jugó Copoman, que jugó Copoman, Copoman, que jugó Copoman, Copoman. Jake. Está bien. Nada extraordinario, pero algo inteligente. Sin embargo, fue muy derivado y no ha inspirado mucha nostalgia desde que salió del aire.
“Tekwar” también inspiró infamemente un videojuego de CD-ROM llamado “William Shatner’s Tekwar” en 1995. El videojuego fue un tirador en primera persona y fue narrado por el propio personaje de Shatner como Bascom. Period … único, pero la mayoría de la gente lo odiaba absolutamente.
El truco del videojuego Tekwar de William Shatner
La historia del videojuego “Tekwar” se narró a través de escenas al comienzo de cada nivel, cada uno protagonizó a Shatner. Explicaría misiones al jugador y las enviaría a una compleja serie de túneles de metro que conectaban el mundo del juego. El jugador no fue explícitamente Jake, el protagonista de “Tekwar”, pero jugaron como un ex policía que se desempeñó como uno de los agentes pícaros de Bascom. En un giro en la mayoría de los juegos de FPS en ese momento, uno podría disparar todos y cada uno de los NPC que querían en “Tekwar”.
Por supuesto, ese tipo de caos fue desanimado. De hecho, cuando el jugador dibujó su arma en un escenario que no es de combate, los NPC retrocedían o huyeron, un nuevo mecánico en 1995. Si uno pudiera vencer al juego (matando a todos los villanos Teklords) sin sorprender o disparar a civiles, Shatner aplaudiría sus tácticas. Sin embargo, si uno disparó a los NPC, entonces fueron arrojados a la prisión al ultimate, y Shatner daría la paliza a su violencia caballera. El juego también implicó el jugador recolectando glifos que podían llevar a un mundo de realidad digital llamado Matrix. (Sí, este juego salió cuatro años antes del nacimiento de la franquicia “matriz” de las hermanas Wachowski.
“Tekwar de William Shatner” fue revisado en La edición de febrero de 1996 de la revista Next Generationy la salida lo odiaba, dándole una estrella de cinco. El revisor señaló que period fresco y divertido que los NPC respondieran al jugador dibujando una pistola, pero también estaban frustrados de que los NPC no respondieran a los enemigos de la misma manera. Si los NPC estuvieran presentes durante un tiroteo, entonces, se unirían al villano para luchar contra el jugador, lo que dificulta el jugador. Llegaron a la conclusión de que solo los obsesivos de Shatner lo disfrutarían … tal vez.
¿Qué pasó con la franquicia Tekwar de Shatner?
Sin embargo, “William Shatner’s Tekwar” vino y se fue sin mucha fanfarria. No fue un éxito, causando solo una pequeña onda en el mundo de los videojuegos. Si uno quiere experimentar un flashback pixelado de la forma en que se veían los videojuegos de alta tecnología (¿alto?) Uno puede encontrar fácilmente imágenes de juego en línea.
De hecho, se podría decir que de la franquicia “Tekwar” en common. Parecía ser poco más que un proyecto de vanidad no muy creativo de su creador. Shatner, por su parte, afirmó que había recibido la inspiración para “Tekwar” de su propia dependencia private en la televisión. En la entrevista de Retro Imaginative and prescient, Shatner dijo que usaría su televisor para ayudarlo a dormir, incluso si fue despertado en medio de la noche. Sintió que period como una droga y comenzó a pensar en las drogas basadas en tecnología. En cuanto al nombre, es difícil no asumir que Shatner simplemente miró la palabra “caminata” en el guión de “Star Trek” y simplemente dejó caer una letra.
En 1997, toda la franquicia “Tekwar” aparentemente desapareció sin dejar rastro. La serie Marvel Comics había seguido su curso, el programa de televisión había sido cancelado y el juego había ido y venido. Nadie ha hablado de “Tekwar” desde entonces, aparte de algunos trekkies fanáticos que están interesados en los proyectos auxiliares de Shatner. “Tekwar” existe en una extraña memoria, NetherRealm, donde fue lo suficientemente exitoso como para estar en la conciencia pública durante varios años consecutivos, pero no lo suficientemente exitosos como para quedarse de una manera significativa. Hace que uno se pregunte cuántos otros proyectos de ciencia ficción notables no se han grabado.
Curiosamente, Fecha límite En realidad informó que una serie animada para adultos “Tekwar” estaba en proceso en 2021. Sin embargo, a partir de 2025, el proyecto aún no ha llegado a buen término y puede estar completamente muerto. “Tekwar”, apenas te conocemos. Recordamos el fracaso de “Star Trek V” mejor.