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John Wick tenía una precuela subestimada con Lance Reddick que se perdió en el tiempo

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El juego de la precuela de John Wick trajo a dos actores favoritos de los fanáticos

El propio John Wick es el mayor problema con un universo cinematográfico de John Wick, principalmente porque es tan innegablemente rudo y se ha vuelto tan culturalmente grabado que cualquier otra persona palidece en comparación. Pero “John Wick Hex” suministró mucha acción centrada en las mechas en forma de un juego táctico de rol que sirvió como precuela de “John Wick” de 2014.

Desarrollado por Bithell Video games, “John Wick Hex” vio a los jugadores asumir el papel del mismo asesino titular, moviendo la mecha a través de los niveles en una cuadrícula basada en hexadecimal, que es esencialmente un mapa de nivel que se divide en mosaico hexagonal. Esto significa que el personaje en el juego puede moverse en una de las seis direcciones con cada turno, ya que los jugadores esencialmente cargan y acciones en una línea de tiempo para crear un mecánico de juego que el desarrollador Mike Bithell calificó “John Wick Chess”. Este tipo de juego fue una elección extraña para un juego basado en una franquicia que es casi tan fluida, rimbombante y llena de acción como se puede imaginar. Pero como Bithell le dijo CompatibleLionsgate estaba “muy interesado en la concept de hacer algo que period menos obvio e interesante”.

Que Bithell ciertamente no Sin embargo, querer hacerlo fue divergir demasiado del mundo creado por los directores de franquicias Chad Stahelski y David Leitch, quienes habían supervisado el “John Wick” authentic, mientras que Stahelski había dirigido el solo de “John Wick: Capítulo 2”. Para garantizar que el juego vinculado al mundo se exhibiera en las películas, Bithell vio las dos primeras películas “al menos cada pocas semanas” y voló a Los Ángeles solo para leer el guión de la tercera película inducida, “John Wick: Capítulo 3-Parabelum”. La historia de la precuela que finalmente construyó giró en torno a la mente maestra felony Hex, que se rebela contra la mesa alta (el grupo de jefes del crimen que supervisan la vasta pink subterránea de delincuentes a la que pertenece Wick) y secuestra al propietario continental Winston y Concierge Charon. La mesa alta luego presenta un contrato para su rendimiento seguro y John Wick se propone cumplirlo. El asesino se embarca en uno de sus alborotos llenos de violencia mientras derriba la pink de mafiosos de Hex en Nueva York y Suiza para salvar a Winston y Charon. Si bien Keanu Reeves no jugó a John Wick en el juego, Ian McShane y Lance Reddick repitieron sus roles como Winston y Charon, respectivamente, lo que hace que el juego sea una excursión aún más convincentemente inmersiva al mundo de Wick.

John Wick Hex fue retirado después de menos de seis años

“John Wick Hex” debutó para MacOS y Home windows el 8 de octubre de 2019 antes de que un puerto de PlayStation 4 llegara el 5 de mayo de 2020. Nintendo Swap y los puertos de Xbox One se lanzaron el 4 de diciembre de ese mismo año. Desafortunadamente, si nunca hubieras oído hablar de esta historia de precuela y fantasía profundizando en la maravilla sombreada de celda de “John Wick Hex”, no podrás jugar el juego hoy. El 14 de julio de 2025, se publicó una actualización al Vapor Sitio internet que confirmó que a partir del 17 de julio de 2025, el juego se eliminaría de la venta en todas las plataformas. Si bien los propietarios existentes de “John Wick Hex” aún pueden jugar, nadie podrá comprarlo en ninguna plataforma en el futuro. ¿Por qué se elimina el juego menos de seis años después de que llegó por primera vez? No se dio una explicación oficial, pero puede tener algo que ver con la expiración de la licencia del desarrollador.

Los problemas recientes de Lionsgate (el estudio tuvo su peor año en la taquilla en 2024) también pueden tener algo que ver con eso. Según los informes, el entretenimiento legendario estaba considerando una adquisición del estudio asediado, aunque todavía no se ha hecho nada oficial. It is unlikely that that is tied to “John Wick Hex” being pulled, but when Legendary does purchase Lionsgate, it’s going to doubtless have huge plans for Wick, and with one other triple-A recreation primarily based on the franchise stated to be within the works, it would not be totally unthinkable for the corporate to need to wipe the slate as clear because it presumably will be within the wake of “The Continental” and “Ballerina” failing to resonate with followers.

Cualquiera sea el caso, la pérdida de “John Wick Hex” es un poco decepcionante no solo porque fue bastante bien recibida y nos dio posiblemente una de las mejores historias de John Wick Spin-Off aún creadas, sino porque presentaba a Lance Reddick, que period el arma secreta de todos los proyectos de género, y eso no period diferente con las películas de John Wick. Reddick, quien falleció en 2023 a la edad de 69 años, se convirtió en un favorito de los fanáticos como Charon y eliminando una pieza de medios de mecha que presenta una actuación del hombre mismo se siente mal. Esperemos que el juego regrese en el futuro, pero ese no es el mayor signo de interrogación que cuelga sobre la franquicia John Wick en este momento.



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