Es el líder del grupo; Lo conoces bien. Finalmente ha vuelto para mostrar algo de cola, en Burro Kong Bananzaeso es.
Si estás jugando con la nueva exclusiva de Nintendo Swap 2, tal vez tus ojos se hayan atraído a un área explicit de la anatomía del gorila marrón. Es un poco difícil de evitar, dado que juegas Bananza Desde una perspectiva en tercera persona donde la espalda de Donkey Kong se enfrenta constantemente. Me refiero, por supuesto, al Derriere de la Bestia Bodacious, que se ha presentado con amor utilizando la última y mejor tecnología de Nintendo.
Durante la mayor parte del juego, Donkey Kong parece algo lejos, por lo que su detrás no está a la vanguardia. Pero cerca del comienzo del juego, desbloqueas la transformación de Kong Bananza. Es una poderosa metamorfosis que da un toque de Tremendous Saiyan como burro de Donkey Kong en una amenaza de cabello amarillo que puede erradicar todo tipo de terreno. Y en esta enorme forma, cada aspecto del cuerpo de Donkey Kong está ampliado, incluido su trasero. Una vez que obtenga este poder, es possible que word que Donkey Kong está trastornado. No ayuda que parte del diseño del personaje incluya marcas negras que casi forman una flecha que apunta por la grieta de DK, casi como si fuera un sello de vagabundo de tatuajes tribales. En las redes sociales, la gente no puede evitar Observe la grupa de gran tamaño.
Okay, quédate conmigo aquí. La madriguera del conejo es más profunda que la thought de que la gente se sorprende con el trasero de Donkey Kong en Bananzatan impresionante como es. Estoy aquí para señalar que, si miras hacia atrás en las iteraciones anteriores de Donkey Kong a lo largo de los años, notarás que su posterior roca ha sido un continuo cosa.
La gente lo notó durante la película de Tremendous Mario, tan desafortunado como es asociar esta thought con Seth Rogen. Queda por ver si Nintendo buscará un diseño comparable en la aparente película de Donkey Kong Future Donkey.
Hace años, Nintendo se lanzó este Como captura de pantalla oficial para Tremendous Smash Bros.
Aquí hay una pantalla de pantalla de el trailer oficial Para el programa de televisión nation de Donkey Kong de 1997:
Nintendo ha utilizado el culo de Donkey Kong como advertising en más de una ocasión, como lo demuestran las representaciones de los años 90. ¿Soy solo yo, o la textura que usaron para su pelaje durante esta época se ve como algo que podría usarse en rocas? De cualquier manera, se ve firme.
Otra evidencia clave que respalda la thought de que la gente de Nintendo está pensando activamente en el trasero de Donkey Kong proviene de la reciente serie de entrevistas de Ask a desarrollador en Nintendo.com, Donde dice la productora Kenta Motokura“También éramos conscientes de cómo se vería Donkey Kong desde atrás mientras se mueve”.
Sin embargo, hilarantemente, Motokura señala que esta fue la inspiración para dar a los trajes de Kong Donkey para que el jugador no se aburriera de mirar una “visible monótona” de su “masa de pelaje marrón”. Señor, estamos aquí haciendo que la vista ocular de mirar tanto hacia abajo; ¡Hay poco peligro de aburrirse!
Es divertido imaginar que hay alguien en Nintendo que ha llevado una agenda de traseros durante casi media década, al igual que el amor de los pies Hidetaka Miyazaki de FromSoftware se ha convertido en un meme. Solo voy a señalar que Donkey Kong fue creado por Shigeru Miyamoto, un Stickler conocido para los detalles que dijeron A principios de este año, asume un “papel activo” En la creación de personajes para la serie, incluido el rediseño más reciente de Donkey Kong. No estoy diciendo que Miyamoto ha estado ejecutando un Psyop de larga knowledge que involucra el trasero de Donkey Kong, eso sería absurdo. Pero no soy no diciéndolo.
Hablando en serio, sin embargo, en realidad hay una buena razón por la cual el Heinie de Donkey Kong podría ser tan prominente en Bananza. El gorila pasa gran parte del juego que rompe el medio ambiente con sus manos desnudas, y el juego hace un gran problema sobre lo fuerte que es DK. Lo mismo period cierto en la película de Mario, donde DK pasa la mayor parte de su tiempo de pantalla golpeando el bigote de Mario.
He sido boxeador durante casi una década. Una cosa que aprende durante el deporte es que la mayor parte de su potencia proviene de sus piernas y, por extensión, su trasero. Quizás el culo de Donkey Kong siempre sale así porque Nintendo se preocupa profundamente por su tradición y están disparando para el juego 2025 del año.