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Neverwinter Nights 2: Edición mejorada es buena para la nostalgia de D&D 3.5e, pero hace poco para arreglar el juego base

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Agradecí el anuncio de Neverwinter Nights 2: Edición mejorada Como un mensaje de texto de una vieja pareja que me rompió el corazón: no lo he olvidado, pero estoy listo para perdonar.

Cuando Neverwinter Nights 2 Salió en 2006, estaba emocionado. Después de obtener mi introducción a los juegos de rol de computadora con Puerta de Baldur 2que sigue siendo el mejor juego que he jugado, salté ansiosamente al juego “Subsequent Gen”, Noche nuncawinter. La experiencia fue mixta: Noche nuncawinter No pude recrear la profundidad y la poderosa narración de la serie de Baldur’s Gate, pero todavía pasé innumerables horas con el título de BioWare, atraído por los gráficos 3D, las sólidas opciones multijugador, y por la oportunidad de recrear las reglas de Dungeons & Dragons 3e (que estaba jugando en la mesa en el momento) en un videojuego. Neverwinter Nights 2 prometió ser “más grande y mejor”, con gráficos mejorados y reglas de D&D aún más actualizadas (3.5e).

Sin embargo, lo que encontré fue una cámara de juego horrible y una interfaz de usuario torpe, socavando una campaña principal que, aunque no necesariamente peor que la (muy deslucida) de Noche nuncawinterno me impresionó. Revelador del desarrollador Obsidian Leisure (por ejemplo En este video) que el editor Atari lo obligó a entregar el juego temprano, cuando todavía había mucho trabajo por hacer. Esto es evidente de las dos expansiones que salieron en los años siguientes, Máscara del traidor y Tormenta de Zehirque suavizó algunos de los problemas técnicos del juego y también demostró que, si se le dio suficiente tiempo, la obsidiana podría ofrecer buenas historias y un juego interesante e innovador. Aún así, period demasiado tarde para mí. Mi corazón estaba roto.

Avance rápido 19 años, y Aspyr anunció Neverwinter Nights 2: Edición mejoradaprometiendo mejores gráficos y audio, juego más fluido, controles de cámara mejorados y una interfaz de usuario renovada. Period el texto del ex, prometiendo que se deshicieron de todos los malos hábitos que odiaba y que estaban listos para comenzar de nuevo. Sin embargo, al igual que en la vida actual, los malos hábitos rara vez mueren, y las personas (y los juegos) rara vez cambian.

La cámara sigue siendo una pesadilla en Neverwinter Nights 2: Edición mejorada. A diferencia de Noche nuncawinter Y la serie Baldur’s Gate, no te sigue correctamente, y constantemente tienes que reajustar su ángulo, con el problema adicional de que los controles son demasiado sensibles. Pasarás un minuto inquieto para encontrar el ángulo correcto, solo para tener que hacerlo de nuevo cada vez que llegues al borde de la pantalla. La opción “Modo de estrategia” es un poco mejor (es predeterminado la cámara a una vista de arriba hacia abajo, pero aún tiene que ajustarla a medida que avanza). En mi opinión, esta opción hace que el juego sea mucho más jugable.

Yo jugué Edición mejorada en PlayStation 5, y la interfaz de usuario tampoco mejoró la experiencia. Entiendo que es difícil traducir una interfaz de usuario basada en ratones a un controlador, pero Puerta de Baldur 3 lo manejó efectivamente. Neverwinter Nights 2: Edición mejorada no ha tenido el mismo tratamiento. Los menús son difíciles de navegar, la información importante es difícil de encontrar, y hay muchos clics innecesarios que hacen que la experiencia sea más opuesta. El mejor ejemplo es que cada vez que selecciona un personaje en la interfaz de su fiesta usando el botón X, no está controlando automáticamente ese personaje. Primero debe presionar el botón Circle para salir de esa interfaz, un paso completamente innecesario que me frustró durante mi juego.

Al igual que el lanzamiento authentic del juego, las expansiones son una mejora significativa sobre la campaña principal. Máscara del traidor puede ser el mejor en términos de mejoras técnicas e historia, mientras que Tormenta de Zehir WPROVIDE Oportunidades únicas de juego, con la opción de crear toda su fiesta y el juego centrado en la exploración y el comercio.

Neverwinter Nights 2: Edición mejorada Todavía proporciona una experiencia que está muy cerca de jugar reglas D&D 3.5 en un videojuego, que period su atracción principal en ese momento. Sin embargo, es difícil pensar que esto podría ser relevante hoy, con Dungeons & Dragons actualmente en su iteración 5.5E, que se ha traducido a una experiencia galardonada con el juego del año con Puerta de Baldur 3. La nostalgia es una fuerza poderosa. Sin embargo, los nuevos jugadores que les gusta D&D en common y pueden llegar de Puerta de Baldur 3 Debe advertirse: las reglas para 3.5E son muy diferentes. Hay un nivel de complejidad en la construcción de personajes que se eliminó en 5E y que puedan desalentarte. (Hice no ¡Se pierda la asignación de puntos de habilidad!)

Imagen: Obsidian Leisure/Aspyr

Noche nuncawinter No es un juego perfecto, pero su popularidad fue sostenida por el increíble conjunto de herramientas de Aurora que permitió a los jugadores crear fácilmente módulos personalizados y que provocó una comunidad multijugador vibrante y duradera. Había innumerables modificaciones y módulos personalizados, y si fueras un DM, en realidad podrías ejecutar tus juegos de D&D por dentro Noche nuncawinter. Neverwinter Nights 2 recibió una recepción mixta no solo por las fallas en el juego actual, sino también porque su conjunto de herramientas de electrones period mucho más difícil de usar, desanimando el contenido personalizado y el juego en línea. Esta edición mejorada hace muy poco para solucionar los problemas con el juego, pero será interesante ver si renovará su comunidad multijugador, que aún está activa a pesar de que los servidores oficiales se cierran en 2012.

Mirando hacia atrás, Neverwinter Nights 2 fue el cisne de la década dorada de los CRPG basados en D&D, que comenzó en 1998 con el lanzamiento de Puerta de Baldur. La edición mejorada del juego, a diferencia de las desarrolladas por BeamDog para la serie Baldur’s Gate, hace poco para mejorar o expandir la experiencia authentic. Sin embargo, esta sigue siendo una historia épica de espada y brujería ambientada en los famosos reinos olvidados. Si perdiste la oportunidad de jugarlo cuando salió, o si no puedes tener suficiente de los juegos de D&D, vale la pena dar Neverwinter Nights 2: Edición mejorada una oportunidad.

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